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  • WebRTC 及点对点网络通信机制

    ...BY Troland。 这是 JavaScript 工作原理第十八章。 概述 何为 WebRTC ?首先,字面上已经给出了关于这一技术的大量信息,RTC 即为实时通信技术。 WebRTC 填补了网页开发平台中的一个重要空白。在以往,只有诸如桌面聊天程序这样的 P...

    Rango 评论0 收藏0
  • 基于浏览器客户端的流式渲染技术难点一览

    ...初步的认识,以下是一些相关的记录。 总体流程 通过 WebRTC 技术实现点对点(更常见的说法:P2P)连接; 将客户端配置发送至服务端,初始化流; 开始接收服务端发来的视频、音频及控制信息; 使用 Opus 音频格式对音频进行...

    Render 评论0 收藏0
  • 实时音视频通信(RTC)中必须要了解的三种关键算法

    ...些丢包,卡顿等现象。 在RTC领域,最有名的就是Google的WebRTC,它允许网络应用或者站点,在不借助中间媒介的情况下,建立浏览器之间点对点(Peer-to-Peer)的连接,实现视频流和(或)音频流或者其他任意数据的传输,支持网...

    ivyzhang 评论0 收藏0
  • 给你的网页游戏添加游戏手柄支持

    自从买了 Switch 手柄后一直想试试给自己写的小游戏增加手柄支持。今天终于抽出时间搞了一把。以下是笔记 ;) navigator.getGamepads HTML5 中获取游戏手柄的 API 是 navigator.getGamepads()。navigator.getGamepads 会返回一个可能包含 null 的数...

    stdying 评论0 收藏0
  • 媒体流数据获取和人脸检测

    ...聊天的功能。这个时候就要改一下我们的代码,参考一下webRTC即时通讯协议。需要搭建一个第三方的信令服务器,来进行双向通讯。 人脸检测工具的使用 我现在借助的是的face-api这款工具 有捕捉人脸,检测面部特征。这个包可...

    chadLi 评论0 收藏0
  • WebVR开发教程——交互事件(二)使用Gamepad API

    上期 WebVR开发教程——交互事件(一)头显与手柄 从头显和手柄两个层面对VR交互事件进行介绍,前者使用的是WebVR API,而后者则需用到Gamepad API,本期将对Gamepad API展开介绍。 Gamepad API Gamepad API是一个HTML5接口,让开发者可...

    pubdreamcc 评论0 收藏0
  • WebVR开发教程——交互事件(一)头显与手柄

    ...,你用touchpad滑动选择给MM装扮,你选了一条裙子并点击手柄的按钮确认; MM问你看起来好不好看,你赶紧点头; MM很高兴,让你给她拍照,这时候你的手柄已变成了相机,对准她按下按钮就可以拍照; 然而你二话不说蹲下去想...

    harriszh 评论0 收藏0
  • PS2手柄移植到STM32上面的小笔记

    ... 一、硬件准备:战舰开发板、PS2手柄接收器、PS2手柄、连接线 二、硬件连接: PS2手柄接收器有六个引脚,和单片机连接IO口连接,如下图: 接收器信号单片机IOGNDGNDVCC3.3VDI/DATPB12DO/CMDPB13CSPB14CLKPB15 三、PS2...

    Airy 评论0 收藏0
  • 5分钟快速集成UCloud实时音视频服务URTC-Andriod端

    ...ne.UCloudRtcSdkEngine { public ; public static ; } -keep class org.webrtc.** { *; } 目录结构添加权限在 Android 6.0 (API 23)开始,用户需要在应用运行时授予权限,而不是在应用安装时授予,并分为正常权限和危险权限两种类型。 在实时...

    Tecode 评论0 收藏0
  • WebRTC入门教程(三) | Android 端如何使用 WebRTC

    ...关问题,可以点击这里与作者直接交流。 前言 在学习 WebRTC 的过程中,学习的一个基本步骤是先通过 JS 学习 WebRTC的整体流程,在熟悉了整体流程之后,再学习其它端如何使用 WebRTC 进行互联互通。 我们已经在前面分享了信令...

    番茄西红柿 评论0 收藏0

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