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位于拉斯维加斯的Zynga公司的CTO Allan Leinwand将为我们探讨他们公司的混合云,数据中心经理人证实了他们一直怀疑的事情:根据规模使用,公共云没有省下多少。 Zynga公司开发了很多知名社交网络游戏,在Interop 2012大会中...
...,几百元就能搞定。2、如果是做数据库、企业信息化、网游等非常重要用处的,企业更多的会租单独海外服务器设备。配置正常的海外服务器,每台1年大约是六七千或一两万左右,租的越久就越便宜。3、如果一个游戏、视频网...
...国内主机游戏市场冷淡一个小插曲而已,真正的还是国产网游在中国游戏史上的根深蒂固。国内网游有几个特点:免费、配置低且氪金,从梦幻西游开始,后来CF、DNF的鹅厂系的发展壮大,依靠强大的社交网络,有着大量的玩家...
...,玩电子游戏的意思)。但我喜欢的是单机游戏,不喜欢网游。单机游戏重视沉浸感和体验感。网游重视氪金PK,玩家间相互厮杀。当下赚钱的游戏都是氪金网游。转行开发单机游戏,恐怕还是逃不过饿死的命运,那就没必要转...
...做个单机游戏,连渠道商都不愿意接你信不信?页游化的网游,轻操作、轻社交、重数值和消费引导。重视推广,基本都能活。在推广上,手游就是刷榜。什么口碑传播都是扯,没数据一切等于零。没有刷出来的数据就没有消费...
...开发的经验,也未曾碰过 JavaScript,直到后来参与过几款网游的开发,才对游戏后端大概的架构和接口设计有所了解。接着我们的项目需要为单机游戏增加网络存档和每日任务分发功能,可我们一位后端程序员也没有,而且也不...
概述:本系列文章将从开发者角度梳理开发实时联网游戏后台服务过程中可能面临的挑战,并针对性地提供相应解决思路,期望帮助开发者依据自身游戏特点做出合理的技术选型。 关于网络游戏,维基百科给出的定义是:...
...成一个计算资源池向用户按需服务。游戏云就是一个向面网游产业的IT基础架构平台,在游戏云平台之上,可以通畅地运营各种基于云 计算理念开发的网络游戏,这些基于新概念和新技术开发的网络游戏称之为云游戏,比较典型...
...变,每GB每月仅需1元,可满足双11抢购、春晚红包、大型网游等对性能有极致要求的应用。2.极速型OSS是迄今为止最快的对象存储,随机读写延迟降低90%,单线程吞吐能力性能提升10倍,单客户最大可达1000万QPS。3.NAS Plus极速IO型...
...。 不能承受的网络之轻 网络延迟带来的绝不仅仅是网游或是电商的糟糕体验,事实上它已经成为钳制当代商业发展的铁箍,人们需要永远在线、始终可用的网络应用。研究及案例表明,网络延迟直接关系到客户的后续行为...
...: 替代 htop ) 实作 cool proj. PyDark Pygame和Python实现的2D多人网游 github.com Shared by @mgrouchy geoplotlib Python实现的地理数据可视化的工具集 github.com Shared by @mgrouchy parserator 特定领域文本解析器 github.com Shared by @myus...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...