... FPS(frame per second),即一秒之间能够完成多少次重新渲染. 网页动画的每一帧(frame)都是一次重新渲染,每秒低于24帧的动画,人眼就能感受到停顿。一般的网页动画,需要达到每秒30帧到60帧的频率,才能比较流畅。 而大多数显...
... FPS(frame per second),即一秒之间能够完成多少次重新渲染. 网页动画的每一帧(frame)都是一次重新渲染,每秒低于24帧的动画,人眼就能感受到停顿。一般的网页动画,需要达到每秒30帧到60帧的频率,才能比较流畅。 而大多数显...
...极为重要的数据结构即 DOM 树,树上每一个节点都对应着网页里面的某一个元素,并且开发人员也可以通过 JavaScript 操作这棵 DOM 树动态改变它的结构,但是 DOM 树本身并不能直接用于排版和渲染。 浏览器中页面的渲染过程可以...
...索引擎权重的稳定性。Q:CDN获取到的内容和源站不一致怎么办?A:先判断文件的MD5是否一致如文件不一致,可以在控制台的内容管理中进行资源刷新。一般刷新完成大约需要5~10分钟。Q:在创建CDN加速域名时,域名加速类型选...
...一些情况下,我们并不需要对元素应用3D变换的效果,那怎么办呢?这时候我们可以使用个小技巧欺骗浏览器来开启硬件加速。 虽然我们可能不想对元素应用3D变换,可我们一样可以开启3D引擎。例如我们可以用transform: transl...
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...概念 硬件加速技术是指:使用 GPU 的硬件能力为帮助渲染网页,在为 GPU 的作用主要是用来绘制 3D 图形并且性能特别好。 对于 GPU 绘图而言,当网页分层之后,部分区域的更新可能只在网页的一层或者几层,而不需要将整个网页...
...取文件支持支持缓存配置支持支持操作日志支持支持其中网页加速和大文件加速或视频点播加速的最大区别,主要以待加速文件的属性而定:如果待加速的资源以图片、文档等静态小文件为主,那么优先选用网页加速,网页加速...
...浏览器的渲染机制。 浏览器的渲染机制 浏览器渲染展示网页的过程,大致分为以下几个步骤: 解析HTML(HTML Parser) 构建DOM树(DOM Tree) 渲染树构建(Render Tree) 绘制渲染树(Painting) 慎重选择高消耗的样式 什么 CSS 属性是高消耗的?就...
...进行绘制。RenderLayer 和 RenderObject 共同决定了最终呈现的网页内容,RenderLayer tree 决定了网页的绘制的层次顺序,而从属于 RenderLayer 的 RenderObject 决定了该 RenderLayer 的内容。 Rendering(渲染方式) 在完成构建 RenderLayer tree 之后,浏览...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...