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  • 【three.js学习笔记】网孔(Mesh)

    MESH 网孔对象的基类MESH就是一系列的多边形组成的,三角形或者四边形,网格一般由顶点来描绘,我们看见的三维开发的模型就是由一系列的点组成的。 var geometry = new THREE.BoxGeometry( 1, 1, 1 ); var material = new THREE.MeshBasicMaterial( {...

    zhangke3016 评论0 收藏0
  • three.js入门练习 (1)

    ...// 创建材质 let mesh = new THREE.Mesh(geometry, material); // 转换成网孔对象的基类 scene.add(mesh); // 将物体放入场景内 let renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true, canvas: dom }); // 创建渲染器 render...

    Object 评论0 收藏0
  • G6文档

    ...low }, align: { grid: true },// 网格对齐 grid: { cell: 10 },// 网孔尺寸 shortcut: { zoomIn: true, // 开启放大快捷键 zoomOut: true // 开启视口缩小快捷键 } }) 节点的配置项 this.graph.node({ id...

    venmos 评论0 收藏0
  • 过滤器入门看这一篇就够了

    ...,过滤掉茶叶。那滤网是怎么过滤茶叶的呢?规定大小的网孔,只要网孔比茶叶小,就可以实现过滤了! 引申在Web容器中,过滤器可以做:过滤一些敏感的字符串【规定不能出现敏感字符串】、避免中文乱码【规定Web资源都使...

    yy13818512006 评论0 收藏0

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