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Clickhouse

...机分析(OLAP)的列式数据库管理系统(DBMS),支持向量化执行引擎,具有良好的可扩展性,支持单节点与分布式部署,查询、写入数据速度非常快,特别适用应用分析、用户行为分析、日志分析等场景。UDW Clickhouse为ClickHouse提供了一...

unity引擎问答精选

双ip主机如何做搜索引擎解析

问题描述:关于双ip主机如何做搜索引擎解析这个问题,大家能帮我解决一下吗?

岳光 | 849人阅读

Mysql数据库引擎该如何选择?

回答:Mysql作为一款关系型数据库,其中优势之一,便是支持存储引擎可插拔。你可以结合具体的使用场景,来选择特定的存储引擎。比如你可以选择InnoDB或者MyISAM存储引擎。同时由于Mysql是一款开源数据库,你也可以根据Mysql自定义的预留存储引擎接口,自己开发实现新的存储引擎。Mysql中,不同的存储引擎,都有各自的特点。Mysql数据库存储包括:InnoDB存储引擎、MyISAM存储引擎、ND...

J4ck_Chan | 958人阅读

搜索引擎用什么编程语言开发?

回答:什么搜索引擎?所谓搜索引擎,就是根据用户需求与一定算法,运用特定策略从互联网检索出制定信息反馈给用户的一门检索技术。搜索引擎依托于多种技术,如网络爬虫技术、检索排序技术、网页处理技术、大数据处理技术、自然语言处理技术等,为信息检索用户提供快速、高相关性的信息服务。搜索引擎技术的核心模块一般包括爬虫、索引、检索和排序等,同时可添加其他一系列辅助模块,以为用户创造更好的网络使用环境。什么是编程语言?编...

Pocher | 1173人阅读

服务器转移怎么才会不影响搜索引擎的收录

问题描述:关于服务器转移怎么才会不影响搜索引擎的收录这个问题,大家能帮我解决一下吗?

罗志环 | 650人阅读

如何看待阿里云新推出的ESSD云盘?

回答:ucloud一直在强调云端、大数据的重要性,同样它也是这么做的。1月9ucloud云推出的ESSD云盘无疑是给上一代的云盘加上了一个强劲的发动机,不论是底层微秒级延迟还是百亿级IOPS,都大大增加了整个系统的性能、安全性,同时降低了成本。ucloud目前的企业级高性能产品线,速度较上一代提升50%,这一新型存储推进云端大数据时代大步向前,而且在此之前国家天文台就已经跟ucloud云进行合作了,将所...

harryhappy | 1047人阅读

互联网三巨头:百度、阿里巴巴、腾迅,现代版三国演义,谁能一统“互联网”江山?

回答:个人认为不统一最好,让他们竞争,让他们闹,只有这样我们这些普通老百姓才能受益,不然统一了,啥都要收费了!!!

DataPipeline | 903人阅读

unity引擎精品文章

  • 我是如何学习游戏引擎的?

    ... 这是【游戏开发那些事】第51篇原创 前言:游戏引擎,表面上看是一个工具,实质上却是一本技术图谱,每一个点击行为的背后都有着其独到的意义。每一个模块都索引着数以万行的工程代码、数以百计的科研论文...

    未东兴 评论0 收藏0
  • 如何防止Unity3D代码被反编译?

    ...不断改进,不但需要了解破解流程,还需要深度掌握Unity引擎的运行原理。 第二、安卓的兼容性问题,安卓设备碎片化严重,系统版本升级、用户环境多样化。需要不断完善解决方案。网易在这一块积累了很长时间,才开发出一...

    voyagelab 评论0 收藏0
  • 游戏开发

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    Enlightenment 评论0 收藏0
  • Unity使用UGUI实现王者荣耀UI界面(四)】游戏开始界面

    .../item.jd.com/13504160.html 结语 欢迎喜爱Python,Unity(游戏开发引擎)的爱好者,让我们一步步走向大神,成功离得不远,也就两个字,坚持罢了!! Unity游戏引擎宣言: 你是否热爱游戏呢? 你是否曾经幻想着有一天自己做出一款属...

    stormjun 评论0 收藏0
  • 小游戏开发上手体验 - Cocos Creator

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    zhiwei 评论0 收藏0
  • 初探Forge平台下的全新 VR/AR API(客户端篇)

    ...该数据到场景中了,目前我们已经支持市场最主流的游戏引擎Unity,对Unreal的支持目前也紧锣密鼓地进行中。本次文章我们先拿Unity举例: 首先安装Unity,这个大家可以自己去Unity官网下载。 接下来,大家可以下载我们的Forge AR|V...

    silenceboy 评论0 收藏0
  • unity的入门

    ...平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 非常的牛逼。   这些是我刚入手做的。个人感觉很NICE。 软件非常的好用。    

    chunquedong 评论0 收藏0
  • 利用联网工具Matchvs在Unity中创建多人联网游戏

    ...的项目: 初始化 注意 在整个应用全局,开发者只需要对引擎做一次初始化。 新建一个子类(如:MatchVSResponseInner)继承抽象类 MatchVSResponse,并实现其中的的抽象方法。 MatchVSResponseInner.cs public class MatchVSResponseInner : MatchVSResponse{...

    jsliang 评论0 收藏0
  • 利用联网工具Matchvs在Unity中创建多人联网游戏

    ...的项目: 初始化 注意 在整个应用全局,开发者只需要对引擎做一次初始化。 新建一个子类(如:MatchVSResponseInner)继承抽象类 MatchVSResponse,并实现其中的的抽象方法。 MatchVSResponseInner.cs public class MatchVSResponseInner : MatchVSResponse{...

    masturbator 评论0 收藏0
  • Room3D开发笔记0--序言

    ...一下游戏, 游戏开发钟有大量3D知识,目前比较成熟的游戏引擎如Unity3D,很多理念都非常值得WEBGL借鉴和学习,个人研究了一段时间,准备入坑Unity3D开发,最终还是选择了放弃,主要有以下原因: 程序开发比重小, 一款游戏,美工:音乐:程...

    sevi_stuo 评论0 收藏0

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