...调用注册接口获取一个用户ID。通过此合法ID连接至Matchvs服务器。 engine.registerUser();调用登录接口即可建立连接,此时用户ID和创建游戏后获取的AppKey、Secret、GameID为必要参数。 engine.login(3513,ETOHLWXYJZMMNQUDQDPBAHMYKBQSLLCW,201016,1,* ,...
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... 某些游戏存档数据以明文形式存在,如果这些数据不去服务端校验,或者是单机游戏的话,则存在巨大的安全风险,游戏的各种属性可以直接修改。 如何保护Unity安全?很多开发团队可能也有自己开发加固保护系统的打算,如...
...gedit /etc/apt/sources.list 1.2 源列表内容 1.2.1 阿里云更新服务器(北京万网/浙江杭州阿里云服务器双线接入) bashdeb http://mirrors.aliyun.com/ubuntu/ utopic main restricted universe multiverse deb http://mirrors.aliyun.com/u...
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...络游戏实现方案都有讲解。从Peer-to-Peer 帧同步,客户端/服务器(c/s架构),客户端预测(Client-Side Prediction)方面进行了介绍。 用Unity做个游戏(二) - 事件系统 本文首发自inspoy的杂七杂八 | 菜鸡inspoy的学习记录 前言 之前一直...
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