回答:1)业务数据在不断地增长,不可能将所有数据全部存储在 Redis 缓存中,内存的价格远远大于磁盘。所以需要做淘汰机制的设计;(2)缓存的淘汰就是根据一定的策略,将不太重要的数据从缓存中进行删除;(3)Redis 一共有 8 种淘汰策略,在 Redis 4.0 之前有 6 种,4.0 之后又增加了 2 种,如下图:(4)缓存策略的解释: ◆ volatile-random:在设置了过期时间的数据中...
贪吃蛇游戏想必没人会感到陌生,这个游戏的js版本在网上也是一搜一大把,今天我要介绍的仍然是如何用js做一个贪吃蛇游戏,但在关键一步,蛇的运动的实现上略有不同。 贪吃蛇的js版本通常用连续的方块元素来实现蛇身...
基本介绍 一款移动端贪吃蛇大作战游戏。(只支持移动端) 这是一个临近 deadline 的课设项目,为了方便地使用TS,我直接使用angular-cli生成了TypeScript的项目结构。如果你有好用的TS项目生成器(请推荐给我),使用TypeScript + ES...
/** 贪吃蛇类 @author 默识 @param {int} speed 贪吃蛇速度,毫秒 @param {int} x 地图x轴分为多少单位 @param {int} y 地图y轴分为多少单位 @returns {Snake} none*/ function Snake(speed, x, y) { //贪吃蛇运动速度 this.speed = speed; //贪吃蛇每节身...
贪吃蛇 源代码地址:https://github.com/jiaoshibo/... 在手机浏览器上的显示效果 贪吃蛇的基本框架 首先确定蛇的移动区域,由一组ul标签构成,给予ul一个宽高,就组成了蛇的活动区域。li标签构成了蛇的身体和行进路线,以...
贪吃蛇 源代码地址:https://github.com/jiaoshibo/... 在手机浏览器上的显示效果 贪吃蛇的基本框架 首先确定蛇的移动区域,由一组ul标签构成,给予ul一个宽高,就组成了蛇的活动区域。li标签构成了蛇的身体和行进路线,以...
还是用的vue,本来以为不合适,但想法错了。贪吃蛇并不是通过操作dom来完成移动的,而是通过记录贪吃蛇的路径来将身体渲染出来。 一般移动元素,我们都是变动它的css达到目的,但我在写贪吃蛇的时候发现这样很难以实...
前言 偶尔看到两年前写的贪吃蛇,当时没把自动寻路的算法写好,蛇容易挂,周末找了个时间把当年的坑填上,写了个不会挂的贪吃蛇。 两年前的版本_点击查看 这次更新的版本_点击查看 代码比较简单,使用 canvas 完成游戏...
效果如下 代码 贪吃蛇 let canvas = document.getElementById(canvas); let context = canvas.getContext(2d); // 分数记录 let fraction = 0; // 定义贪吃蛇的组成,方块对象 class Block{ // 按照size的大小划分行列 ...
目录0 引言1 环境2 需求分析3 代码实现4 后记 0 引言 前几天,星球有人提到贪吃蛇,一下子就勾起了我的兴趣,毕竟在那个Nokia称霸的年代,这款游戏可是经典中的经典啊!而用Python(蛇)玩Snake(贪吃蛇),那再合适不过了
需要具备知识:1.html、css基础2.jquery基础 具体实现方法: 创建游戏界面 .bts { display: flex; } .bt { width: 60px; height: 24px; line-height: 24px...
需要具备知识:1.html、css基础2.jquery基础 具体实现方法: 创建游戏界面 .bts { display: flex; } .bt { width: 60px; height: 24px; line-height: 24px...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...