...、便捷接入、成本优化的四大优势。兼容云游戏企业在ARM手游云游戏、x86端游云游戏的部署需求,让用户可以在一个平台上创建多种类型的云游戏服务,实现用户低成本、高效率构建多终端适配的自有云游戏平台。恪守联盟公约...
...前端提供相关的 API,让前端通过 HTTP 协议将数据 post 给服务器,服务器处理完后返回前端需要更新的那部分数据就好。 实践下来我们发现这样做的确有优势,把数据查询、处理和存储的逻辑放在后端进行,这样业务的调整可以...
梦幻西游手游炼药信息采集系统 一、初衷 本文不是软文!!!本文不是软文!!!本文不是软文!!!文章开始重要的事情说三遍!!!初中时玩一款网易的游戏叫《梦幻西游》,前两天看朋友在玩《梦幻西游手游》,于是...
...房众多,这里只简单例举几个套餐。 3、荷兰cu2 vps 服务器配置:戴尔DDR4 代品牌服务器,双路E5CPU,8组企业级SSD 组建raid10+BBU 架构。 适合欧洲出海业务客户使用,轻微抗DMCA版权,不抗仿牌! 测试IP:194.124.216.188 ...
...经济系统、英雄系统等。 其次,经过对战斗过程中服务器与客户端间通信协议的分析,安全团队了解到该款游戏的战斗实时性要求非常高,所有的操作都有协议上报。PVE战斗采用的是客户端结算上报,服务器校验的形式。 ...
...于用户来讲,真正优秀的产品却不一定能被发现! 一、手游推广就是刷榜不要相信概念,尤其是产品、设计方面的。在目前的手游市场上,在那些方面加投资的,要么是不差钱的大佬,要么是赔钱货。稳健的小产品,尤其是在...
...度(比如虚拟DOM),此方面不在本文讨论范围内。 2、SSR服务器渲染,也就是所谓的直出。将首屏所有内容在服务器端渲染成html静态代码后,直接输出给浏览器,可以有效加快用户访问站点时首屏的加载时间。不过此方面也...
...,其核心是竞技。 相比于其他游戏类型,MOBA类手游对服务器性能及网络质量有着更为严苛的要求,网络延迟一旦超过150ms,将会严重影响游戏玩家的对战体验,这也是英雄互娱海外游戏发行中不容忽视的技术瓶颈。 网络...
...的判断,背离了机型适配本来的目的。所以,对于Android手游游戏开发者来说,做好手游的兼容性适配测试,选择主流的300款近两年更新的主流品牌机型测试,就已经可以满足觉得大多数游戏的测试需求,且成本和效益可以做到...
...动测试中最重要的两个方向。 APP自动化测试完全不同于手游自动化测试 手机App和手游的开发技术不同,这导致了两者的自动化测试技术是截然不同的。以安卓开发举例,手机App一般使用Android SDK开发,使用Java编写。通过Andro...
...码互动娱乐展览会(Chinajoy)期间,网易易盾正式对外推手游出海安全解决方案,为众多已经出海以及即将出海的游戏公司保驾护航。 自从国内游戏行业竞争越来越激烈,越来越多的游戏公司把眼光放到海外,积极筹划和布局。...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...