回答:多云管理平台首先要做到多云纳管。能把主流云服务商的平台都兼容了,作为用户的自服务门户,用户可一点操作多个不同云平台的资源池。其次要做到智能运维。多云管理平台能为客户提供不同云平台一点监控,最好还能提供云、网、端一体化监控服务。方便用户一点了解整体运行状况,掌控故障处理进程和结果。此外,站在云服务商视角来看,多云管理平台应该还是一个运营平台。实现计费、资源管理、运营分析等功能,甚至还要能提供开放接口...
...于影视作品,不少游戏厂商也将国内市场已经印证成功的手游输出东南亚,成为文娱出海东南亚的主力军。以越南为例,从2004年开始,巨人、畅游等中国游戏厂商相继进入越南市场,一度占领当地80%的市场份额。 淘金东南亚...
...作人员的心血毁于一旦,更痛失万千玩家的热爱。在如今手游盛行的时代,如何正视手游安全,最大化的减少安全事故的发生概率,请跟随本文一起探索。 _ 梦幻之源—《梦幻模拟战》手游的前世今生 《梦幻模拟战》系列作为...
...多少有点儿怀念的味道;而后至今不断推出的各式纯卡牌手游几乎转瞬即逝,甚至有不少难以突围到玩家面前。等到刀塔传奇推出,让卡牌游戏变得活了起来,我们再一次欢呼:又有能玩儿的了。 但随着不断的IP、...
...于用户来讲,真正优秀的产品却不一定能被发现! 一、手游推广就是刷榜不要相信概念,尤其是产品、设计方面的。在目前的手游市场上,在那些方面加投资的,要么是不差钱的大佬,要么是赔钱货。稳健的小产品,尤其是在...
...的判断,背离了机型适配本来的目的。所以,对于Android手游游戏开发者来说,做好手游的兼容性适配测试,选择主流的300款近两年更新的主流品牌机型测试,就已经可以满足觉得大多数游戏的测试需求,且成本和效益可以做到...
...群落或是广告平台,渠道里面去做拉新的动作。因为刀塔手游阶段和运营更早一点像端游,渠道的力量蛮大的。我们至少有一半的用户来自于像 360、UC、小米这样的安卓渠道。怎么样去找到对这个游戏产品有兴趣的用户,我们希...
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...大的机器集群。云计算的快速发展,得益于2012年开始,手游市场的爆发式增长。为什么手游行业会第一个吃螃蟹,这主要与手游的特点是有关系的:生命周期短(租用模式最划算)快速开发,快速迭代(资源随时获取)用户爆...
...还能看到破甲效果(你懂的)。 IDF实验室详细介绍了手游地下黑色产业链的模式,黑一个终端原来如此容易! AVOS Cloud现场展示了如何牛x的在20分钟开内发一款游戏,赚钱指日可待! 搜狐畅游则展示了自主研发的Genesis-3D引...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...