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手机云服务器如何玩手游问答精选

手游如何防止服务器检测

问题描述:关于手游如何防止服务器检测这个问题,大家能帮我解决一下吗?

刘福 | 761人阅读

手游需要什么服务器

问题描述:关于手游需要什么服务器这个问题,大家能帮我解决一下吗?

余学文 | 713人阅读

个人能不能搭建云手机平台?

回答:你好,很高兴回答这个问题。回答:都知道云手机是按照租赁的模式来收费的,所以很多小伙伴想自己搭建一个,这样可是无期限无免费使用的。其实云手机的原理,并没有表面看起来这么简单,需要涉及多方面的元素,是无法自己搭建的。首先需要24小时运行的服务器,都知道云手机是可以24小时离线托管挂机的,那么在哪儿运行呢?就是在服务器中,所谓的云服务器,也并不是虚拟的概念,而是真正的服务器,这就必须要有一个稳定且可以长...

Sunxb | 3914人阅读

手游怎么申请做托

问题描述:关于手游怎么申请做托这个问题,大家能帮我解决一下吗?

ernest | 729人阅读

电脑手机+软件,怎么打造文件同步私有云?

回答:我做过这一块,说是私有云,还不如说就是个软件的安装应用。Daemon Sync这个软件可以实现这个功能,在电脑上安装好服务端,存储路径,然后在手机上安装这个软件的APP,设置好要上传的文件,比如手机上照片,截图,视频,多长时间自动同步等。使用起来还是很方便,在外旅游回来,几百张照片,回家后,打开电脑,自动同步上去。具体安装步骤,我今日头条上写过这样的技术文档,有兴趣的可以关注一下,去看看。手机AP...

elarity | 1350人阅读

华为手机一定要升级云储空间吗?

回答:需不需要云存储主要看具体的需求吧?ucloud手机的云空间还是挺好用的,过去买ucloud手机的时候还会送云空间,不过最近两年已经不送了。云空间最大的优点就是可以把联系人等重要信息保存到云端,这样一来,即使手机不慎遗失,也可以通过云存储来恢复通讯录,最大程度的减少损失。云空间的另一个优点就是可以把手机拍摄的照片、视频保存到云空间当中,如果家里有多款ucloud手机或者ucloud平板(荣耀的也算)...

mzlogin | 4905人阅读

手机云服务器如何玩手游精品文章

  • 游戏开发

    ...络游戏实现方案都有讲解。从Peer-to-Peer 帧同步,客户端/服务器(c/s架构),客户端预测(Client-Side Prediction)方面进行了介绍。 用Unity做个游戏(二) - 事件系统 本文首发自inspoy的杂七杂八 | 菜鸡inspoy的学习记录 前言 之前一直...

    Enlightenment 评论0 收藏0
  • threeJS中,那些会让阴影失效的操作

    ...这6个值的说明在threeJS文档的正交相机就有 题外话,最近玩手游吃鸡,里面的阴影离人物远的地方是不会显示的,只会显示人物附近10米内的阴影,估计就是这6个值设置的了吧。 并不是所有灯光都能引起阴影 这4种可以:Direction...

    CKJOKER 评论0 收藏0
  • 如何防止Unity3D代码被反编译?

    ...护的稳定性,需要遵循如下发布流程: QA测试:在200台手机上以及各种模拟器上测试; 预线上测试:将安全模块集成到日活1000的APP上线测试2周; 版本发布:前面2轮都测试稳定后,正式发布; 线上回归:先在内部比较小的游...

    voyagelab 评论0 收藏0
  • Android碎片化难题:手游兼容性测试应该适配哪些机型?

    ...配难度有多大?根据工信部数据,2014年全年的上市智能手机中,有1604款采用Android操作系统,出货量3.49亿部。这也就意味着2014年平均每天有5款新机型上市,将这一年生产的所有Android手机连起来可以绕地球一圈。市场中冗杂的An...

    curlyCheng 评论0 收藏0
  • 手游开发如何选择后端服务

    ...前端提供相关的 API,让前端通过 HTTP 协议将数据 post 给服务器,服务器处理完后返回前端需要更新的那部分数据就好。 实践下来我们发现这样做的确有优势,把数据查询、处理和存储的逻辑放在后端进行,这样业务的调整可以...

    codecook 评论0 收藏0
  • 支付和计算是腾讯生态系统基础性服务

    ...何?未来在投资方面,会侧重于哪些领域?请介绍一下新手机游戏的推出安排?请介绍一下本季度不同类型游戏的ARPU情况?  刘炽平:在营销费用方面,我们继续对多个战略产品进行大规模投资,首先是游戏,这是我们最大...

    gekylin 评论0 收藏0
  • 华为推出业界首个基于ARM框架的手机解决方案

    ...构的操作系统模拟器方案,得益于华为强大的自研芯片和服务器能力,华为云提供了业界首个基于ARM框架的云手机解决方案。原生ARM框架使得从云到端都运行着同一套指令集,Android应用运行无需X86模拟器指令集翻译,云端无缝...

    张金宝 评论0 收藏0
  • APP刷榜对开发者是否有帮助

    ...。其三是第三方工具渠道的合作。国内越狱的iphone用户是手机网游非常不错的用户源,各种装机工具。这个和安卓的玩法差不多。其实干这行的都懂的,我只是要提醒下千万别装清高,以为iOS就怎么样,其实都一样。主要的方式...

    Aklman 评论0 收藏0
  • 什么是手机

    云手机简单地说就是一台在云端运行的无实体手机。它的入口可以是一个APP,也可以是一个云端平台。在功能上,除了不能打电话和拍照,云手机与传统手机基本无异。...

    白马啸西风 评论0 收藏0
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    JerryC 评论0 收藏0
  • 龙图 VP 李翀:数据化运营及计算下的运维

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    Java_oldboy 评论0 收藏0
  • UCloud撬动东南亚市场,占领竞技手游“淘金地”

    ...,其核心是竞技。 相比于其他游戏类型,MOBA类手游对服务器性能及网络质量有着更为严苛的要求,网络延迟一旦超过150ms,将会严重影响游戏玩家的对战体验,这也是英雄互娱海外游戏发行中不容忽视的技术瓶颈。 网络...

    Pluser 评论0 收藏0
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    SDK下载iOS SDK 用于 iOS 终端接入,支持端游和手游。SDK 提供了丰富的接口,满足大部分接入需求。接入方法...

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