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...不同的函数调用组成,用来从简单的图形比特绘制复杂的三维景象。 OpenGL ES 是OpenGL三维图形API的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。 基于OpenGL,一般使用C或Cpp开发,对前端开发者来说不是很友好。 1.2 WebGL We...
...不同的函数调用组成,用来从简单的图形比特绘制复杂的三维景象。 OpenGL ES 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。 基于OpenGL,一般使用C或Cpp开发,对前端开发者来说不是很友好。 1.2 WebGL...
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