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三维文档转换服务器问答精选

三维免费空间怎么样

问题描述:关于三维免费空间怎么样这个问题,大家能帮我解决一下吗?

时飞 | 797人阅读

什么是业务文档

问题描述:关于什么是业务文档这个问题,大家能帮我解决一下吗?

张巨伟 | 581人阅读

如何设置默认文档

问题描述:关于如何设置默认文档这个问题,大家能帮我解决一下吗?

刘德刚 | 422人阅读

如何用oracle实现行列转换?

问题描述:该问题暂无描述

CoderDock | 833人阅读

请问原来的社区积分可以转换吗?

回答:不支持兑换,旧的社区马上关闭,新社区活动马上旧开启,兑换比例更高。建议积极参加。

h010zy | 1166人阅读

如何将自己的文档传到网上

问题描述:关于如何将自己的文档传到网上这个问题,大家能帮我解决一下吗?

李世赞 | 561人阅读

三维文档转换服务器精品文章

  • webgl总结

    我对webgl或者说二维、三维的理解 首先我们要做的就是把三维的东西展现在显示器里(浏览器里),但浏览器是二维的。那么就是把一个三维的物体用数学模型描述出来(x,y,z)然后把这个三维的数学模型转换到二维的浏览器里...

    hzx 评论0 收藏0
  • 看完这篇,你也可以实现一个360度全景插件

    ...不同的函数调用组成,用来从简单的图形比特绘制复杂的三维景象。 OpenGL ES 是OpenGL三维图形API的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。 基于OpenGL,一般使用C或Cpp开发,对前端开发者来说不是很友好。 1.2 WebGL We...

    Michael_Lin 评论0 收藏0
  • 看完这篇,你也可以实现一个360度全景插件

    ...不同的函数调用组成,用来从简单的图形比特绘制复杂的三维景象。 OpenGL ES 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。 基于OpenGL,一般使用C或Cpp开发,对前端开发者来说不是很友好。 1.2 WebGL...

    XiNGRZ 评论0 收藏0
  • 看完这篇,你也可以实现一个360度全景插件

    ...不同的函数调用组成,用来从简单的图形比特绘制复杂的三维景象。 OpenGL ES 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。 基于OpenGL,一般使用C或Cpp开发,对前端开发者来说不是很友好。 1.2 WebGL...

    fredshare 评论0 收藏0
  • Canvas getContext("3d")?

    ...,所以对素描知识我有一点点了解。画画描绘真实世界的三维场景,需要用到透视。这里我当然不介绍太多,简单来说就是我们理解的近大远小,可以用简单的线条连接表示出来。两条平行的直线在无穷远的地方看起来会汇集到...

    tinna 评论0 收藏0
  • 3d transform的坐标空间及位置

    ... 使用css3的3d transform,就可以在平面的网页里添加炫酷的三维视觉效果,这很令人愉悦。 需要注意的是,3d transform只是css的一部分,它并不是一个三维引擎(3d engine)。三维引擎一般是这样的(游戏引擎Unity3D): 包括JavaScript 3...

    fasss 评论0 收藏0
  • 一文详解 OpenGL ES 3.x 渲染管线

    OpenGL ES 构建的三维空间,其中的三维实体由许多的三角形拼接构成。如下图左侧所示的三维实体圆锥,其由许多三角形按照一定规律拼接构成。而组成圆锥的每一个三角形,其任意一个顶点由三维空间中 x、y、z 三个坐标分量来...

    coolpail 评论0 收藏0
  • Excelize发布2.0.1版本,Go语言Excel文档基础库

    ...种图表的创建:簇状圆锥、堆积圆锥、百分比堆积圆锥、三维圆锥图、簇状水平圆锥图、堆积水平圆锥图、堆积百分比水平圆锥图、簇状棱锥图、堆积棱锥、百分比堆积棱锥、三维棱锥图、簇状水平棱锥图、堆积水平棱锥图、堆...

    oliverhuang 评论0 收藏0
  • Hamal 指南

    ... 3 脚本,可将点集、无向图、曲线、矢量场、网格曲面等三维几何数据转化为 POV-Ray 场景文件。也就是说,Hamal 不生产数据,也不负责图形渲染,它只能算是一个数据格式转换器,面向对 POV-Ray 有一些了解并且希望使用 POV-Ray 对...

    wuyumin 评论0 收藏0
  • 不会做动画的程序猿不是好的动画师(如何用css3动画做动画)

    ...转换的中心点:transform-origin5.综合性写法 (二)3D转换1.三维坐标系2.透视:perspective3.3D呈现:transfrom-style4.3D位移:translate3d(x,y,z)5.3D旋转:rotate3d(x,y,z) 一.transition(过渡) (一)transition的作用 如果你有一个盒子,他的体内...

    xeblog 评论0 收藏0
  • SegmentFault 技术周刊 Vol.35 - WebGL:打开网页看大片

    ...cket.IO 做通讯框架,Socket.IO 让长连接通讯变得无比简单,服务器再也不用等待客户端的请求就可以直接给客户端发送消息,根据这样的特性就可以实现数据通讯同步的问题。 基于 WebSocket 实现 WebGL 3D 拓扑图实时数据通讯同步(...

    objc94 评论0 收藏0

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