...不同的函数调用组成,用来从简单的图形比特绘制复杂的三维景象。 OpenGL ES 是OpenGL三维图形API的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。 基于OpenGL,一般使用C或Cpp开发,对前端开发者来说不是很友好。 1.2 WebGL We...
...不同的函数调用组成,用来从简单的图形比特绘制复杂的三维景象。 OpenGL ES 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。 基于OpenGL,一般使用C或Cpp开发,对前端开发者来说不是很友好。 1.2 WebGL...
...不同的函数调用组成,用来从简单的图形比特绘制复杂的三维景象。 OpenGL ES 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。 基于OpenGL,一般使用C或Cpp开发,对前端开发者来说不是很友好。 1.2 WebGL...
...,所以对素描知识我有一点点了解。画画描绘真实世界的三维场景,需要用到透视。这里我当然不介绍太多,简单来说就是我们理解的近大远小,可以用简单的线条连接表示出来。两条平行的直线在无穷远的地方看起来会汇集到...
... 使用css3的3d transform,就可以在平面的网页里添加炫酷的三维视觉效果,这很令人愉悦。 需要注意的是,3d transform只是css的一部分,它并不是一个三维引擎(3d engine)。三维引擎一般是这样的(游戏引擎Unity3D): 包括JavaScript 3...
OpenGL ES 构建的三维空间,其中的三维实体由许多的三角形拼接构成。如下图左侧所示的三维实体圆锥,其由许多三角形按照一定规律拼接构成。而组成圆锥的每一个三角形,其任意一个顶点由三维空间中 x、y、z 三个坐标分量来...
...种图表的创建:簇状圆锥、堆积圆锥、百分比堆积圆锥、三维圆锥图、簇状水平圆锥图、堆积水平圆锥图、堆积百分比水平圆锥图、簇状棱锥图、堆积棱锥、百分比堆积棱锥、三维棱锥图、簇状水平棱锥图、堆积水平棱锥图、堆...
...转换的中心点:transform-origin5.综合性写法 (二)3D转换1.三维坐标系2.透视:perspective3.3D呈现:transfrom-style4.3D位移:translate3d(x,y,z)5.3D旋转:rotate3d(x,y,z) 一.transition(过渡) (一)transition的作用 如果你有一个盒子,他的体内...
...cket.IO 做通讯框架,Socket.IO 让长连接通讯变得无比简单,服务器再也不用等待客户端的请求就可以直接给客户端发送消息,根据这样的特性就可以实现数据通讯同步的问题。 基于 WebSocket 实现 WebGL 3D 拓扑图实时数据通讯同步(...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...