回答:MySQL作为一种非常流行的关系型数据库,在许多信息系统设计中,都采用MySQL作为后端存储,而MySQL本身又不提供非常方便的图形管理工具,对于初学者来说,上手比较困难,也不易学习,如果日常开发和维护都在类似于dos的窗口中进行,会显得非常不方便,下面我介绍几款不错的Mysql图形管理工具,感兴趣的可以自己下载尝试一下(排名不分先后):1.SQLyog:这是一个简洁快速、功能强大的MySQL管理...
回答:不能。原因很简单,图形化语言对于问题的描述能力比不上文本型编程语言。最直观的理解就是数学中几何图形一定程度上可以描述客观世界的数量关系,但它永远都只是文字化数学语言的辅助手段。编程语言也一样,它是数学化语言的升级,图形化编程语言的底层都是文本型编程语言实现的,所以图形化编程语言也只能在特定的领域发挥作用,不能从根本上取代文本型编程语言。但图形化编程语言也有自己的优势,就是直观易于理解。这里就给大家...
回答:不妄自菲薄,也不要妄自尊大,我做软件20多年了,编程不仅仅是用什么语言,关键在于思想。编程语言只是器,工具而已,把一个工具用的很熟没有什么骄傲的,除非你要跟写诗的人去比编程。一个软件要实现哪些功能,这些功能用户怎样用的才爽,简单易用,稳定如新才是最重要的。否则就是个半吊子,在这行并没太大的前途
回答:回答问题之前,先说下结论,其实在C++领域,Qt算是很不错了。玩C++的,如果没有听说过Qt,那么我可能要怀疑你的专业水平了。有GUI的地方都有Qt,有嵌入式的地方一般也有它,金融、工业、电力、视频监控等行业也有它。那为什么会给人以Qt框架不是很流行的错觉呢?1、Qt在C++领域已经相当火了,但架不住C++本身不火,现在是互联网的天下……2、Qt没有个好爹。从最早的TrollTech,到后来Nok...
回答:开源软件是给热爱技术有理想的人准备的一个平台。而且很多时候一个开源项目也是不同的人互相修改最后日臻完善的。如果用打仗来类比开发开源软件开发的话,那一定是给那种有理想有使命感的军队去打的。现在用悬赏的方式搞开源软件,那就类似兄弟们冲上去二两大烟土的旧军队的搞法。可能有一部分喜欢大烟土的人愿意去参与这种活动,但是对于那些真正有理想的人就是侮辱了。
数据驱动的三维图形可视化 在信息暴涨的2010-2016年间,冷暴力的扁平化确实有效降低用户的信息焦虑感,使有限的精力更高效处理过多的信息流。二维平面化扁平化在苹果等大头引领下,成为大众用户机器交流默认的语言。...
...我们用 Python 绘制的都是二维平面图,但有时也需要绘制三维场景图,比如像下面这样的: 这些图怎么做出来呢?今天就来分享下如何一步步绘制出三维矢量(SVG)图。 八面体 我们先以下面这个八面体为例。 1 安装相关包 首...
本文是一篇简单的webGL+threejs构建web三维视图的入门教程,你可以了解到利用threejs创建简单的三维图形,并且控制图形运动。若有不足,欢迎指出。本文使用的框架是three.jsgithub地址:https://github.com/mrdoob/three.js,官网:http://th...
... OpenGL ES 2.0 。而 OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA 和游戏主机等嵌入式设备而设计。 WebGL 绘制三角形 本篇章将讲解如何使用 WebGL 绘制三角形,因为很多 3D 图形都是使用三角形为基础进...
... 使用css3的3d transform,就可以在平面的网页里添加炫酷的三维视觉效果,这很令人愉悦。 需要注意的是,3d transform只是css的一部分,它并不是一个三维引擎(3d engine)。三维引擎一般是这样的(游戏引擎Unity3D): 包括JavaScript 3...
...不同的函数调用组成,用来从简单的图形比特绘制复杂的三维景象。 OpenGL ES 是OpenGL三维图形API的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。 基于OpenGL,一般使用C或Cpp开发,对前端开发者来说不是很友好。 1.2 WebGL We...
...不同的函数调用组成,用来从简单的图形比特绘制复杂的三维景象。 OpenGL ES 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。 基于OpenGL,一般使用C或Cpp开发,对前端开发者来说不是很友好。 1.2 WebGL...
...不同的函数调用组成,用来从简单的图形比特绘制复杂的三维景象。 OpenGL ES 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。 基于OpenGL,一般使用C或Cpp开发,对前端开发者来说不是很友好。 1.2 WebGL...
...掌握繁冗的图形学知识的情况下,也能用简单的代码实现三维场景的渲染。 一个典型的Three.js程序至少要包括渲染器(Renderer)、场景(Scene)、照相机(Camera),以及你在场景中创建的物体。 渲染器(Renerer) 渲染器将和Canvas...
OpenGL ES 构建的三维空间,其中的三维实体由许多的三角形拼接构成。如下图左侧所示的三维实体圆锥,其由许多三角形按照一定规律拼接构成。而组成圆锥的每一个三角形,其任意一个顶点由三维空间中 x、y、z 三个坐标分量来...
...图形包括简单的散点图、曲线图和直方图,也包括复杂的三维图形等,基本上做到了只有你想不到,没有它做不到的地步。可以通过图形示例来快速浏览所有支持的图形。 Hello Matplotlib 从最简单开始,绘制一条正玄曲线: import n...
...于表示此向量的有向线段的终点坐标减去始点的坐标。 三维 A(x1,y1,z1),B(x2,y2,z2),向量AB=(x2-x1,y2-y1,z2-z1) 基本计算 向量相加 二维 平行四边形定则解决向量加法的方法:将两个向量平移至公共起点,以向量的两条边作平行四边形,...
引言 POV-Ray 是一种专业的三维场景描述语言,它描述的三维场景可交由 POV-Ray 的解析器(或编译器)采用光线跟踪技术进行渲染,渲染结果为位图。 POV-Ray 语言是图灵完备的,亦即其他编程语言能写出来的程序,使用 POV-Ray ...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...