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  • 装饰者

    ...三级之后可以发送原子弹了。 首先实现一个飞机类: var Plane = function () {} Plane.prototype.fire = function () { console.log(发射普通子弹) } 接下来添加两个装饰类,分别实现发射原子弹和导弹: var MissileDecorator = function (plane) { this.p...

    hedzr 评论0 收藏0
  • 装饰者模式?

    ...三级之后可以发送原子弹了。 首先实现一个飞机类: var Plane = function () {} Plane.prototype.fire = function () { console.log(发射普通子弹) } 接下来添加两个装饰类,分别实现发射原子弹和导弹: var MissileDecorator = function (plane) { this.p...

    liuyix 评论0 收藏0
  • 装饰者模式

    ...三级之后可以发送原子弹了。 首先实现一个飞机类: var Plane = function () {} Plane.prototype.fire = function () { console.log(发射普通子弹) } 接下来添加两个装饰类,分别实现发射原子弹和导弹: var MissileDecorator = function (plane) { this.p...

    Godtoy 评论0 收藏0
  • C++游戏编程教程(五)——项目实战

    ...加入一行#pragma execution_character_set(utf-8),否则是乱码。 Plane类 这个类是玩家控制的飞机类,功能主要有移动和发射子弹。 代码 Plane.h: #pragma once#includeActor.hclass Plane : public Actor{public: Plane(class Game* game, const Vec...

    phpmatt 评论0 收藏0
  • 前端每日实战:123# 视频演示如何用纯 CSS 创作一架双冀飞机

    ... 定义容器尺寸: .plane { width: 28em; height: 13em; font-size: 10px; } 定义子元素整体布局和共有属性: .plane { display: flex; justify-content: cente...

    whjin 评论0 收藏0
  • 前端每日实战:123# 视频演示如何用纯 CSS 创作一架双冀飞机

    ... 定义容器尺寸: .plane { width: 28em; height: 13em; font-size: 10px; } 定义子元素整体布局和共有属性: .plane { display: flex; justify-content: cente...

    zlyBear 评论0 收藏0
  • 光照渲染——用canvas模拟光照效果

    ...轴正方向。我们可以这样定义一个宽高都为500的平面: var plane = { center: [ 250, 250, 0 ], // 平面中心点坐标 width: 500, // 宽 height: 500, // 高 normal: [ 0, 0, 1 ], // 朝向,即...

    jokester 评论0 收藏0

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