opengl图形学背SEARCH AGGREGATION

首页/精选主题/

opengl图形学背

GPU云服务器

安全稳定,可弹性扩展的GPU云服务器。

opengl图形学背问答精选

Mysql有哪些不错的图形用户管理工具?

回答:MySQL作为一种非常流行的关系型数据库,在许多信息系统设计中,都采用MySQL作为后端存储,而MySQL本身又不提供非常方便的图形管理工具,对于初学者来说,上手比较困难,也不易学习,如果日常开发和维护都在类似于dos的窗口中进行,会显得非常不方便,下面我介绍几款不错的Mysql图形管理工具,感兴趣的可以自己下载尝试一下(排名不分先后):1.SQLyog:这是一个简洁快速、功能强大的MySQL管理...

graf | 772人阅读

图形化编程语言未来能否取代文本型编程语言?

回答:不能。原因很简单,图形化语言对于问题的描述能力比不上文本型编程语言。最直观的理解就是数学中几何图形一定程度上可以描述客观世界的数量关系,但它永远都只是文字化数学语言的辅助手段。编程语言也一样,它是数学化语言的升级,图形化编程语言的底层都是文本型编程语言实现的,所以图形化编程语言也只能在特定的领域发挥作用,不能从根本上取代文本型编程语言。但图形化编程语言也有自己的优势,就是直观易于理解。这里就给大家...

cangck_X | 737人阅读

本人本科大二,随手可以写java网课上的仓储系统(无法联网,图形化界面,sql),在业内算什么水平呢?

回答:不妄自菲薄,也不要妄自尊大,我做软件20多年了,编程不仅仅是用什么语言,关键在于思想。编程语言只是器,工具而已,把一个工具用的很熟没有什么骄傲的,除非你要跟写诗的人去比编程。一个软件要实现哪些功能,这些功能用户怎样用的才爽,简单易用,稳定如新才是最重要的。否则就是个半吊子,在这行并没太大的前途

draveness | 785人阅读

为什么Qt框架不是很流行?

回答:回答问题之前,先说下结论,其实在C++领域,Qt算是很不错了。玩C++的,如果没有听说过Qt,那么我可能要怀疑你的专业水平了。有GUI的地方都有Qt,有嵌入式的地方一般也有它,金融、工业、电力、视频监控等行业也有它。那为什么会给人以Qt框架不是很流行的错觉呢?1、Qt在C++领域已经相当火了,但架不住C++本身不火,现在是互联网的天下……2、Qt没有个好爹。从最早的TrollTech,到后来Nok...

VincentFF | 2631人阅读

你愿意参加linux或鸿蒙系统软件开发大赛吗,最高奖金一百万,每年奖励至少一万个开源或非开源项目?

回答:开源软件是给热爱技术有理想的人准备的一个平台。而且很多时候一个开源项目也是不同的人互相修改最后日臻完善的。如果用打仗来类比开发开源软件开发的话,那一定是给那种有理想有使命感的军队去打的。现在用悬赏的方式搞开源软件,那就类似兄弟们冲上去二两大烟土的旧军队的搞法。可能有一部分喜欢大烟土的人愿意去参与这种活动,但是对于那些真正有理想的人就是侮辱了。

Julylovin | 932人阅读

嵌入式方向可以完全不学Linux吗?

回答:嵌入式并不一定需要会linux,其实很多嵌入式产品都用不到linux,跑linux系统对芯片内存要求较高,像现在很多工控产品,都是裸机开发,基本上都是单片机的形式开发产品;而且现在很多物联网产品也都是基于实时操作系统开发的~嵌入式方向很大,主要看你从事什么行业以及所开发的产品!当然,你要懂linux,并且有相关项目开发经验,对于你以后跳槽就有涨工资的资本了

Kaede | 932人阅读

opengl图形学背精品文章

  • BREW 应用中的3维图像技术

    OpenGL(Open Graphics Library)是一个2D和3D的开放式图形标准,前身是SGI公司的IRIS GL,Microsoft、SGI、IBM、DEC、SUN、HP等大公司都采用了OpenGL做为三维图形标准。而作为移动3D图形行业标准的OpenGL ES...

    MkkHou 评论0 收藏0
  • vue-threeJS数据驱动的三维图形可视化

    ...基本知识及原理传统三维图像制作中,开发人员需要使用OpenGL(Open Graphics Library)图形程序接口进行开发,从而在 PC、工作站、超级计算机等硬件设备上实现高性能、极具冲击力的高视觉表现力图形处理软件的开发。openGL并不适...

    SegmentFault 评论0 收藏0
  • WebGL 初探

    ...。目前,我们可以使用的是 WebGL 第一个版本,它继承自 OpenGL ES 2.0 。而 OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA 和游戏主机等嵌入式设备而设计。以下是各版本之间的关系图: Hello World 首先...

    whjin 评论0 收藏0
  • 一文详解 OpenGL ES 3.x 渲染管线

    OpenGL ES 构建的三维空间,其中的三维实体由许多的三角形拼接构成。如下图左侧所示的三维实体圆锥,其由许多三角形按照一定规律拼接构成。而组成圆锥的每一个三角形,其任意一个顶点由三维空间中 x、y、z 三个坐标分量来...

    coolpail 评论0 收藏0
  • SegmentFault 技术周刊 Vol.35 - WebGL:打开网页看大片

    ...。目前,我们可以使用的是 WebGL 第一个版本,它继承自 OpenGL ES 2.0 。而 OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA 和游戏主机等嵌入式设备而设计。 WebGL 绘制三角形 本篇章将讲解如何使用 WebGL ...

    objc94 评论0 收藏0
  • 浅谈移动端 View 的显示过程

    ...制更大,因此更擅长逻辑控制。 应用程序编程接口 API (OpenGL) 在没有统一的 API 之前,开发者需要在各式各样的图形硬件上编写各种自定义接口和驱动程序,工作量极大。 1990 年 SGI(硅谷图形公司)成为了工作站 3D 图形领域的...

    Zhuxy 评论0 收藏0
  • Life of a Pixel 2018

    ...perating system.On most platforms today, thats a standardized API called OpenGL. On Windows theres an extra translation into DirectX. In the future, we may support newer APIs such as Vulkan.These...

    Miracle 评论0 收藏0

推荐文章

相关产品

<