...所有方法,在此基础上可以再继续添加额外的方法 OOP和设计模式有很多重要的结构要素,其中之一就是指定数据类型为接口而不是一个具体实现,对数据的引用要通过父类完成。如下所示:
...要求的。一切程序的设计都离不开业务逻辑。在学习OOP和设计模式时,你需要记住: 设计面向对象软件很困难 设计可重用面向对象软件更困难 当然啦,不能把这些说法作为放弃学习OOP和设计模式的理由,而应当由此看出OPP和...
...当中流动 一个好处是数据不再像 OOP 那样存在多份, 需要设计机制去同步 关于设计程序 后面是最近我在思考 Cumulo 实现的过程考虑到的和想到的问题 这是我第一次抛开框架写后端代码, 刚一开始被怎样组织代码所困扰 困扰之后...
ECMAscript开发的两种模式:1.过程化 2.OOP(面向对象) 面向对象的语言有一个标志,那就是类的概念,而通过类可以创建任意多个具有相同属性的方法的对象。但是ECMAscript中没有类的概念! 又谈作用域 首先我们先创建一个对...
...子类型和重载 静态与动态分派 Java中一些重要的Object方法设计好的类面向对象的历史总结 面向对象的标准 面向对象的编程方法/语言应该具有类的概念作为中心概念。语言应该能够为类和它的特征提供断言(即规范:前置条件,...
...计 7.赞成对象组合超过类继承是什么意思? 这是设计模式:可重用的面向对象软件的元素的引用。 这意味着代码重用应该通过将较小的功能单元组装到新对象中而不是从类继承并创建对象分类来实现。 换句话说,使...
...个方法:在catch里面接着使用try/catch。所以,run().catch()的模式使得异常处理变得非常简洁。 总结 我们最好是全局的有一个 errorHandler 来处理那些没有考虑到的异常,比如使用run().catch(handleError),而不是在run()函数里面所有可能出...
PHP设计模式系列之入门 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模...
...的感觉 nim的OOP很主流, rust的OOP很另类要求做中层(框架级)设计的经验必须丰富见多识广.rust概念艰深(与众不同的ownship/borrow引出lifetime),入门门槛很高.另外方法重载(overload)用宏(macro)与模板(template)实现对习惯了其它语言的开发者...
...。而封装就要求将功能分散到不同的对象中去,这在软件设计中往往称为职责分配。实际上也就是说,让不同的类设计不同的方法。这样代码就分散到一个个的类中去了。这样做的好处是降低了代码的复杂程度,使类可重用。 ...
... Subtype(){ Supertype.call(this);//也可传参 } 缺点: 和构造函数模式一样,方法在构造函数中定义,因此就无法实现函数复用(作为方法) 在超类型的原型中定义的方法,对子类型而言也是不可见的 组合继承(伪经典继承) 即原型链+经典继...
构造函数 上一章我们讲了工厂模式,它的缺点就是无法识别到底哪个属于哪个的问题。我们可以用构造函数来解决这个识别问题。 //构造函数 function Create(a,b) { this.a =a; this.b =b; this.c = function () { return this.a + thi...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...