...PSN(Playstation Network)与 Xbox Live 分别为索尼和微软的游戏网络账号服务。DLC 即 Downloadable Content,意思是追加下载内容,是对游戏内容的后续补充,有些付费,有些免费。由于特殊国情,造成了游戏主机版本鱼龙混杂,让人摸不...
...功能几乎是它们全部的功能,商城和奖杯系统也是为游戏服务的。再者,3A大作大多倾向于依照PS4的游戏体验来制作,这一点从不少作品粗暴的PC移植就能看出来。独占和限时独占:前几年PS4平台的独占游戏居多,现在演变成独...
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...开始,后来CF、DNF的鹅厂系的发展壮大,依靠强大的社交网络,有着大量的玩家基数,运营时间都超过了十年,大部分人都有着这样一个观念,我可以花钱买道具,但是花钱买游戏我不能接受。在如今这个观念在不断被改变,个...
...解码并播放,这种方式的特点就是简单粗暴,不需要关心网络情况,后果是有可能出现丢包,特别是网络情况发生变化时,会出现听不到声音,画面卡顿等情况,所以整体用户体验会比较差。随着技术的发展进步,考虑到网络情...
... 既然很大程度上都要靠自学,我现在打算是自己买并看C语言的书籍,然后看网上的相关教程视频,做一下学校做题网站里的习题,就是主打基础。 基础稳固之后打算进一步寻找提高的方法,例如参加竞赛,买...
...习,请直接参考该博客http://www.cnblogs.com/CloudMan6/ 跨主机网络方案: docker原生的overlay和macvlan 第三方方案:常用的包括 flannel、weave 和 calico。 方案通过libnetwork及cnm与docker集成在一起。 本文主要来实现overlay跨主机网络。host1: 192...
...过100轮的训练,我们的准确率是92.36%。 无脑的浅层神经网络 用了最简单的线性模型,我们换成经典的神经网络来实现这个功能。神经网络的图如下图所示。 我们还是不管三七二十一,建立一个隐藏层,用最传统的sigmoid函数做...
小公司(十人左右)用云服务器合适,还是自己配置主机服务器好?我的建议如下。1.无论采用云服务器还是自建服务器,都要做好数据备份。2.自建服务器,因为是本地的局域网。如果是千兆网络数据传输速度会更快。文件共...
...用更先进的互联网架构替代,涉及的技术领域依然聚焦在服务器、数据库、存储等底层核心,去IOE和云计算成为阿里技术发展史上的一体两面。 就IT技术而言,越是接近系统底层难度越大,越往上层应用相对就简单。好...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...