这是理解SOLID原则,介绍什么是开闭原则以及它为什么能够在对已有的软件系统或者模块提供新功能时,避免不必要的更改(重复劳动)。 开闭原则是什么 Software entities (classes, modules, functions, etc.) should be open for extension, but clo...
...则的使用,经验是相当重要的一个因素。 但是个人感觉开闭原则可能是设计模式几大原则中定义最模糊的一个了,它只告诉我们对扩展开放,对修改关闭,可是到底如何才能做到对扩展开放,对修改关闭,并没有明确的告诉我...
面向对象基本原则(3)- 最少知道原则与开闭原则 面向对象基本原则(1)- 单一职责原则与接口隔离原则面向对象基本原则(2)- 里式代换原则与依赖倒置原则面向对象基本原则(3)- 最少知道原则与开闭原则 五、最少知...
...们要讲解的是S.O.L.I.D五大原则JavaScript语言实现的第2篇,开闭原则OCP(The Open/Closed Principle )。 开闭原则的描述是: Software entities (classes, modules, functions, etc.) should be open for extension but closed for modification.软...
...倒置原则是6个设计原则中最难以实现的原则,它是实现开闭原则的重要途径,依赖倒置原则没有实现,就别想实现对扩展开放,对修改关闭。在项目中,大家只要记住是面向接口编程就基本上抓住了依赖倒置原则的核心。 4...
1.开闭原则(Open Close Principle/OCP) 定义:一个类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。 开放-封闭原则的意思就是说,你设计的时候,时刻要考虑,尽量让这个类是足够好,写好了就不要去修改了,如果新需求来,我们...
JAVA设计模式提供六个基本原则,分别是: 开闭原则(OCP) - The Open-Closed Principle 单一职责原则(SRP) - Single Responsibility Principle 里氏替换原则(LSP) - Liskov Substitution Principle 依赖倒置原则(DIP) - Dependency Inversion Principle 接口隔离...
...pt来作为分析的主要开发语言。 设计模式的六大原则 1、开闭原则(Open Close Principle)开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就...
... 候,另一不会用到的职责会消耗更多的资源。 #2 开闭原则( Open Close Principle ) 对于扩展是开放的,对于修改是关闭的,这就是开闭原则原理 开闭原则明确的告诉我们:软件实现应该对扩展开放,对修改关闭,其...
单一职责原则 开闭原则 里氏替换原则 依赖倒置原则 接口隔离原则 迪米特法则 组合/聚合复用原则 单一职责原则(Single Responsibility Principle)——高内聚、低耦合 定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,...
...片来整体描述一下: 二、设计模式的六大原则 总原则:开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,而是要扩展原有代码,实现一个热插拔的效...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...