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实时音视频

实时音视频(UCloud Real-Time Communication,简称URTC),依托于UCloud强大的覆盖能力,可以实现用户的就近接入,提供网络低延迟、低丢包率的音视频通信,具有一对一、一对多、多对多的音视频通话功能。支持录制、美颜、水印、...

基于webrtc视频群聊问答精选

华为的鸿蒙系统是基于linux开发的,还是基于Android的?为什么?

回答:2019年8月9日ucloud开发者大会上,ucloud消费者业务CEO余承东正式宣布发布自有操作系统鸿蒙,内核为鸿蒙微内核,同时保留了Linux内核和LiteOS。未来将摆脱Linux内核和LiteOS,只有鸿蒙微内核。所以,ucloud的鸿蒙系统不是基于Linux开发的,也不是基于Android。是基于微内核的面向全场景的分布式操作系统。是可以兼容Android APP的跨平台操作系统。鸿蒙O...

tunny | 1994人阅读

基于主机名的虚拟主机服务怎么实现

问题描述:关于基于主机名的虚拟主机服务怎么实现这个问题,大家能帮我解决一下吗?

马永翠 | 391人阅读

linux看视频

回答:Linux 平台上可以使用多种方法来观看视频,以下是其中几种常见的方法: 1. 命令行播放器:Linux 系统自带了一些命令行播放器,如 MPlayer、VLC、mpv 等,可以通过终端命令来播放本地视频文件或在线视频流。例如,使用 VLC 播放本地视频文件的命令是: vlc /path/to/video.mp4 2. 图形界面播放器:Linux 上也有许多图形界面的视...

jokester | 13227人阅读

怎么使用挂机宝视频

问题描述:关于怎么使用挂机宝视频这个问题,大家能帮我解决一下吗?

ernest | 844人阅读

想开发一款基于windows系统的桌面软件,用什么语言?

回答:想开发一款基于windows系统的桌面软件,用什么语言?其实大部分编程语言都行,不管是c++,还是c#,都支持桌面GUI开发,各种框架/库层出不穷,当然,还有一些比较经典的开发工具,delphi、powerbuilder等,下面我分别简单介绍一下:c++ GUI开发说起c++做GUI开发,还是windows平台,许多朋友一定想到的是mfc,一个非常经典的开发框架,也是微软早期一直推崇的,只需拖拽控...

CarlBenjamin | 9939人阅读

exe视频怎么上传空间

问题描述:关于exe视频怎么上传空间这个问题,大家能帮我解决一下吗?

付伦 | 964人阅读

基于webrtc视频群聊精品文章

  • Hola~ 一款基于Electron的聊天软件

    Hola 前言 本项目旨在从零到壹,制作一款界面精美的聊天软件。 Github 地址因为已工作,所以可能没有多少时间来继续跟进这个项目了,项目可优化的点已在下文列出,欢迎大家 Fork 或 Star。 ps: 征 logo 一枚。因为本人是开发...

    Kaede 评论0 收藏0
  • 基于 WebRTC 构建 Web SIP Phone

    ...一。 一般来说,要么使用实体话机,要么在系统上安装基于sip的客户端程序。实体话机硬件成本高,基于sip的客户端往往兼容性差,无法跨平台,易被杀毒软件查杀。 而WebRTC或许是更好的解决方案,只要一个浏览器就可以实...

    Moxmi 评论0 收藏0
  • WebRTC 及点对点网络通信机制

    ...和防火墙限制 实时传输所有多媒体通信信息 众所周知,基于浏览器的点对点通信的最大挑战之一即如何定位和建立与另一个网页浏览器进行通信的网络套接字以进行双向数据传输。我们将会克服建立与此种网络连接相关的困难...

    Rango 评论0 收藏0
  • rtc/webrtc 2017实时音视频大会分享

    ...tc为例实验室200ms以内,比较好的网络300ms以内,远程助手基于webrtc实现的,单向延时可以做到300~400ms在魅族网络商业公司的延时基本做到在全网400ms 1.客户端 传输 传输质量测量,智能网络接入(就近接入),流控(flow control),带...

    beita 评论0 收藏0
  • JavaScript 是如何工作的:WebRTC 和对等网络的机制!

    ...地址 绕过安全和防火墙保护 实时传输所有多媒体通信 基于浏览器的点对点通信相关的最大挑战之一是知道如何定位和建立与另一个 Web 浏览器的网络套接字连接,以便双向传输数据。 当 Web 应用程序需要一些数据或资源时,它...

    XBaron 评论0 收藏0
  • 使用WebRTC搭建前端视频聊天室——入门篇

    ... NAT 中继NAT实现的穿透)。ICE会先使用STUN,尝试建立一个基于UDP的连接,如果失败了,就会去TCP(先尝试HTTP,然后尝试HTTPS),如果依旧失败ICE就会使用一个中继的TURN服务器。 我们可以使用Google的STUN服务器:stun:stun.l.google.com:...

    Carl 评论0 收藏0
  • webRTC实战总结

    前言 前段时间一直在忙一个基于WebRTC的PC和移动端双向视频的项目。第一次接触webRTC,难免遇到了许多问题,比如:webRTC移动端兼容性检测,如何配置MediaStreamConstraints, 信令(iceCandidate, sessionDescription)传输方式的选择,iceCandi...

    Pandaaa 评论0 收藏0
  • 使用WebRTC搭建前端视频聊天室——数据通道篇

    ...我们可以配置包传输的顺序并提供重传时的一些配置。 基于SCTP的支持的RTCDataChannel已经能够在桌面的Chrome、Opera和Firefox中使用,移动端则有Android支持。 一个警告:信令、STUN和TURN 尽管WebRTC允许点对点的通信,但它依然需要服...

    qpal 评论0 收藏0
  • 使用 WebRTC 构建简单的前端视频通讯

    ...。 但是 WebRTC 却截然不同,它可以在客户端之间直接搭建基于 UDP 的数据通道,经过简单的握手流程之后,可以在不同设备的两个浏览器内直接传输任意数据。 这其中的流程包括: 采集视频流数据,创建一个 RTCPeerConnection 创建...

    William_Sang 评论0 收藏0
  • 实时音视频通信(RTC)中必须要了解的三种关键算法

    ...NetEQ等,编解码有 VP8、VP9、H.264、H.265 等等。这里主要是基于学习的角度,简单介绍WebRTC中比较重要的几个算法:拥塞控制算法,NetEQ以及音频3A(噪声抑制,回声消除以及自动增益)。 2、拥塞控制算法 WebRTC包含三种拥塞控制...

    ivyzhang 评论0 收藏0

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