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基于webrtc的视频通讯系统

实时音视频

实时音视频(UCloud Real-Time Communication,简称URTC),依托于UCloud强大的覆盖能力,可以实现用户的就近接入,提供网络低延迟、低丢包率的音视频通信,具有一对一、一对多、多对多的音视频通话功能。支持录制、美颜、水印、...

基于webrtc的视频通讯系统问答精选

华为的鸿蒙系统是基于linux开发的,还是基于Android的?为什么?

回答:2019年8月9日ucloud开发者大会上,ucloud消费者业务CEO余承东正式宣布发布自有操作系统鸿蒙,内核为鸿蒙微内核,同时保留了Linux内核和LiteOS。未来将摆脱Linux内核和LiteOS,只有鸿蒙微内核。所以,ucloud的鸿蒙系统不是基于Linux开发的,也不是基于Android。是基于微内核的面向全场景的分布式操作系统。是可以兼容Android APP的跨平台操作系统。鸿蒙O...

tunny | 1725人阅读

基于Linux内核的操作系统,能算自主研发的操作系统吗?

回答:那要看你怎么定义自主研发的了,如果你自己重写内核,你又要问那么你用的编程语言是别人的,那又算不算自主研发?如果语言也自己写,那么用的电脑是别人的,算不算自主研发?有句话叫:不要重复造轮子。让专业的人做专业的事,你集中精力做好你擅长的事。经济全球化时代,你基本找不到一样东西,所有的零部件从头到尾都是自己生产的,最典型的就是汽车,大到引擎小到一颗螺丝钉,绝大多数都是采购来的。为啥不自己生产,完全没这个...

jasperyang | 714人阅读

想开发一款基于windows系统的桌面软件,用什么语言?

回答:想开发一款基于windows系统的桌面软件,用什么语言?其实大部分编程语言都行,不管是c++,还是c#,都支持桌面GUI开发,各种框架/库层出不穷,当然,还有一些比较经典的开发工具,delphi、powerbuilder等,下面我分别简单介绍一下:c++ GUI开发说起c++做GUI开发,还是windows平台,许多朋友一定想到的是mfc,一个非常经典的开发框架,也是微软早期一直推崇的,只需拖拽控...

CarlBenjamin | 9729人阅读

华为鸿蒙系统和国产深度系统都是基于Linux打造的,二者兼容吗?

回答:谢谢您的问题。操作系统之间,不是为了兼容而兼容,而是为了生态而兼容。鸿蒙兼容其他国产系统不难。开发操作系统在技术上不是难事。如果基于Linux开发优化,鸿蒙与安卓、其他国产操作系统可谓同根同源,软件、硬件、应用要兼容,对于ucloud都不是难事,但是其他国产操作有值得兼容的价值和必要吗?目前,操作系统市场基本已被微软windows、谷歌安卓、苹果iOS瓜分完毕,国产新操作系统想分一杯羹太难,技术与...

chenatu | 700人阅读

深度是基于Debian的Linux操作系统,统信折腾有意义吗?

回答:只要能自主可控就有意义。如果纠结于谁发明创造的,那要回滚到机械时代从头自己再来一次。为什么这么说呢?如果操作系统从底层开始自己开发的,是不是有人问这个系统的开发语言是别人的;自己做一套语言可能又会问汇编架构是人家的,操作系统原理是人家的,网络通讯协议是人家的,很多底层算法是人家的,二进制是人家发明的,门电路逻辑是人家发明的,晶体管是人家的,电子管也是人家的,连机械计算机也是人家的。怎么办,落后就是...

Rango | 1163人阅读

深度是基于Debian的Linux操作系统,统信折腾有意义吗?

回答:只要能自主可控就有意义。如果纠结于谁发明创造的,那要回滚到机械时代从头自己再来一次。为什么这么说呢?如果操作系统从底层开始自己开发的,是不是有人问这个系统的开发语言是别人的;自己做一套语言可能又会问汇编架构是人家的,操作系统原理是人家的,网络通讯协议是人家的,很多底层算法是人家的,二进制是人家发明的,门电路逻辑是人家发明的,晶体管是人家的,电子管也是人家的,连机械计算机也是人家的。怎么办,落后就是...

iamyoung001 | 1858人阅读

基于webrtc的视频通讯系统精品文章

  • 基于 WebRTC 构建 Web SIP Phone

    ...一。 一般来说,要么使用实体话机,要么在系统上安装基于sip的客户端程序。实体话机硬件成本高,基于sip的客户端往往兼容性差,无法跨平台,易被杀毒软件查杀。 而WebRTC或许是更好的解决方案,只要一个浏览器就可以实...

    Moxmi 评论0 收藏0
  • rtc/webrtc 2017实时音视频大会分享

    ...tc为例实验室200ms以内,比较好的网络300ms以内,远程助手基于webrtc实现的,单向延时可以做到300~400ms在魅族网络商业公司的延时基本做到在全网400ms 1.客户端 传输 传输质量测量,智能网络接入(就近接入),流控(flow control),带...

    beita 评论0 收藏0
  • JavaScript 是如何工作:WebRTC 和对等网络机制!

    ...地址 绕过安全和防火墙保护 实时传输所有多媒体通信 基于浏览器的点对点通信相关的最大挑战之一是知道如何定位和建立与另一个 Web 浏览器的网络套接字连接,以便双向传输数据。 当 Web 应用程序需要一些数据或资源时,它...

    XBaron 评论0 收藏0
  • WebRTC 及点对点网络通信机制

    ...和防火墙限制 实时传输所有多媒体通信信息 众所周知,基于浏览器的点对点通信的最大挑战之一即如何定位和建立与另一个网页浏览器进行通信的网络套接字以进行双向数据传输。我们将会克服建立与此种网络连接相关的困难...

    Rango 评论0 收藏0
  • 使用 WebRTC 构建简单前端视频通讯

    ...。 但是 WebRTC 却截然不同,它可以在客户端之间直接搭建基于 UDP 的数据通道,经过简单的握手流程之后,可以在不同设备的两个浏览器内直接传输任意数据。 这其中的流程包括: 采集视频流数据,创建一个 RTCPeerConnection 创建...

    William_Sang 评论0 收藏0
  • 这是一篇RTC(Real-time Communications,实时通信)普及帖

    ...能够满足使用。RTC与传统直播的差异在传统直播中,一般基于RTMP标准协议,通过CDN(CDN的业务逻辑这里就不多做介绍)进行内容分发,由于缓存机制,为了用户有个较好的观看体验,往往会有个几秒甚至十几秒的延迟,主播和...

    Tecode 评论0 收藏0
  • 实践解析:Electron实现跨平台视频会议几种思路

    ...ron 就是其中最热门的一个。 Electron 的前身是Atom Shell,是基于Node.js 和 Chromium 开源项目。它让前端开发者也可以使用 JavaScript,HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。 Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux。利用它构建的应用可在这三...

    xi4oh4o 评论0 收藏0
  • 实时音视频通信(RTC)中必须要了解三种关键算法

    ...NetEQ等,编解码有 VP8、VP9、H.264、H.265 等等。这里主要是基于学习的角度,简单介绍WebRTC中比较重要的几个算法:拥塞控制算法,NetEQ以及音频3A(噪声抑制,回声消除以及自动增益)。 2、拥塞控制算法 WebRTC包含三种拥塞控制...

    ivyzhang 评论0 收藏0
  • 使用WebRTC搭建前端视频聊天室——数据通道篇

    ...我们可以配置包传输的顺序并提供重传时的一些配置。 基于SCTP的支持的RTCDataChannel已经能够在桌面的Chrome、Opera和Firefox中使用,移动端则有Android支持。 一个警告:信令、STUN和TURN 尽管WebRTC允许点对点的通信,但它依然需要服...

    qpal 评论0 收藏0
  • 红点王宇航:以实时连接场景为目标一些技术架构探索

    ...持,我们产品要求的多媒体形式都有成熟解决方案,比如基于 tcp 的 rtmp 协议,这是 adobe 公司推出的流媒体协议,等等。 iOS 平台上,苹果大力推广 HLS 作为他的标准格式,所以在 iOS 平台上也没有太多问题。 但是在安卓平台上...

    voyagelab 评论0 收藏0
  • 使用WebRTC搭建前端视频聊天室——入门篇

    ... NAT 中继NAT实现的穿透)。ICE会先使用STUN,尝试建立一个基于UDP的连接,如果失败了,就会去TCP(先尝试HTTP,然后尝试HTTPS),如果依旧失败ICE就会使用一个中继的TURN服务器。 我们可以使用Google的STUN服务器:stun:stun.l.google.com:...

    Carl 评论0 收藏0
  • WebRTC入门教程(三) | Android 端如何使用 WebRTC

    ...关问题,可以点击这里与作者直接交流。 前言 在学习 WebRTC 的过程中,学习的一个基本步骤是先通过 JS 学习 WebRTC的整体流程,在熟悉了整体流程之后,再学习其它端如何使用 WebRTC 进行互联互通。 我们已经在前面分享了信令...

    番茄西红柿 评论0 收藏0

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