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基于java的webrtc

多云管理平台UCMP

UCloud多云管理平台(以下简称:UCMP)是UCloud基于自身多年云服务管理经验推出的一款纯自研私有化软件产品。该产品基于多云、混合云的云计算市场发展趋势,以客户管云痛点为核心,为数据化转型过程中的企业提供便捷、高...

基于java的webrtc问答精选

为什么主流的cms内容管理系统都是php、asp的,而基于java的却很少?

回答:对于CMS系统而言,基于PHP的是主流(ASP现在基本上很少用了),这个就拿PHP和JAVA各自的优缺点做对比,可以发现他们各有优势,使用的场景也有所不同,这里就说说PHP的优势:1.JavaEE是一个很重的平台,部署难度上和维护性上,都是略逊与PHP的。2.PHP语法简单,更容易上手一些,而java的话不仅要学习语法,还要熟悉一些常用的类库,了解面向对象的思想,整体上手难度会高一些。3.JAVA...

pekonchan | 1283人阅读

华为的鸿蒙系统是基于linux开发的,还是基于Android的?为什么?

回答:2019年8月9日ucloud开发者大会上,ucloud消费者业务CEO余承东正式宣布发布自有操作系统鸿蒙,内核为鸿蒙微内核,同时保留了Linux内核和LiteOS。未来将摆脱Linux内核和LiteOS,只有鸿蒙微内核。所以,ucloud的鸿蒙系统不是基于Linux开发的,也不是基于Android。是基于微内核的面向全场景的分布式操作系统。是可以兼容Android APP的跨平台操作系统。鸿蒙O...

tunny | 1725人阅读

基于主机名的虚拟主机服务怎么实现

问题描述:关于基于主机名的虚拟主机服务怎么实现这个问题,大家能帮我解决一下吗?

马永翠 | 370人阅读

想开发一款基于windows系统的桌面软件,用什么语言?

回答:想开发一款基于windows系统的桌面软件,用什么语言?其实大部分编程语言都行,不管是c++,还是c#,都支持桌面GUI开发,各种框架/库层出不穷,当然,还有一些比较经典的开发工具,delphi、powerbuilder等,下面我分别简单介绍一下:c++ GUI开发说起c++做GUI开发,还是windows平台,许多朋友一定想到的是mfc,一个非常经典的开发框架,也是微软早期一直推崇的,只需拖拽控...

CarlBenjamin | 9730人阅读

基于Chromium的Edge浏览器何时登陆Linux平台?

回答:在今年5月召开的Build 2019开发者大会上,微软就预热基于Chromium的Edge浏览器有望登陆GNU/Linux平台。当时,新Edge浏览器尚处于公测的起步阶段,因此仍存在很多的不确定性。毕竟当时还没有Beta通道,也没有针对macOS平台和早期Windows平台的版本。在多次预热之后,今天微软正式官宣GNU/Linux平台的新Edge浏览器。在奥兰多举行的Ignite 2019大会上...

Cristic | 728人阅读

基于Linux内核的操作系统,能算自主研发的操作系统吗?

回答:那要看你怎么定义自主研发的了,如果你自己重写内核,你又要问那么你用的编程语言是别人的,那又算不算自主研发?如果语言也自己写,那么用的电脑是别人的,算不算自主研发?有句话叫:不要重复造轮子。让专业的人做专业的事,你集中精力做好你擅长的事。经济全球化时代,你基本找不到一样东西,所有的零部件从头到尾都是自己生产的,最典型的就是汽车,大到引擎小到一颗螺丝钉,绝大多数都是采购来的。为啥不自己生产,完全没这个...

jasperyang | 714人阅读

基于java的webrtc精品文章

  • 基于 WebRTC 构建 Web SIP Phone

    ...一。 一般来说,要么使用实体话机,要么在系统上安装基于sip的客户端程序。实体话机硬件成本高,基于sip的客户端往往兼容性差,无法跨平台,易被杀毒软件查杀。 而WebRTC或许是更好的解决方案,只要一个浏览器就可以实...

    Moxmi 评论0 收藏0
  • WebRTC 及点对点网络通信机制

    ...和防火墙限制 实时传输所有多媒体通信信息 众所周知,基于浏览器的点对点通信的最大挑战之一即如何定位和建立与另一个网页浏览器进行通信的网络套接字以进行双向数据传输。我们将会克服建立与此种网络连接相关的困难...

    Rango 评论0 收藏0
  • JavaScript 是如何工作:WebRTC 和对等网络机制!

    ...地址 绕过安全和防火墙保护 实时传输所有多媒体通信 基于浏览器的点对点通信相关的最大挑战之一是知道如何定位和建立与另一个 Web 浏览器的网络套接字连接,以便双向传输数据。 当 Web 应用程序需要一些数据或资源时,它...

    XBaron 评论0 收藏0
  • 使用WebRTC搭建前端视频聊天室——数据通道篇

    ...我们可以配置包传输的顺序并提供重传时的一些配置。 基于SCTP的支持的RTCDataChannel已经能够在桌面的Chrome、Opera和Firefox中使用,移动端则有Android支持。 一个警告:信令、STUN和TURN 尽管WebRTC允许点对点的通信,但它依然需要服...

    qpal 评论0 收藏0
  • 使用WebRTC搭建前端视频聊天室——入门篇

    ... NAT 中继NAT实现的穿透)。ICE会先使用STUN,尝试建立一个基于UDP的连接,如果失败了,就会去TCP(先尝试HTTP,然后尝试HTTPS),如果依旧失败ICE就会使用一个中继的TURN服务器。 我们可以使用Google的STUN服务器:stun:stun.l.google.com:...

    Carl 评论0 收藏0
  • rtc/webrtc 2017实时音视频大会分享

    ...tc为例实验室200ms以内,比较好的网络300ms以内,远程助手基于webrtc实现的,单向延时可以做到300~400ms在魅族网络商业公司的延时基本做到在全网400ms 1.客户端 传输 传输质量测量,智能网络接入(就近接入),流控(flow control),带...

    beita 评论0 收藏0
  • 这是一篇RTC(Real-time Communications,实时通信)普及帖

    ...能够满足使用。RTC与传统直播的差异在传统直播中,一般基于RTMP标准协议,通过CDN(CDN的业务逻辑这里就不多做介绍)进行内容分发,由于缓存机制,为了用户有个较好的观看体验,往往会有个几秒甚至十几秒的延迟,主播和...

    Tecode 评论0 收藏0
  • webRTC实战总结

    前言 前段时间一直在忙一个基于WebRTC的PC和移动端双向视频的项目。第一次接触webRTC,难免遇到了许多问题,比如:webRTC移动端兼容性检测,如何配置MediaStreamConstraints, 信令(iceCandidate, sessionDescription)传输方式的选择,iceCandi...

    Pandaaa 评论0 收藏0
  • EasyRTC官方tutorial [译文]

    EasyRTC 概览 EasyRTC基于webRTC。WebRTC是W3C/IETF用于浏览器间实时音视频沟通以及数据传输的一个实现方案。WebRTC只需要一个轻量负荷的服务器就可以支持点对点(P2P)间的任何数据传输。 EasyRTC由客户端(浏览器端)的JS库与基于node....

    pf_miles 评论0 收藏0

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