基于ios的网络音视频实时传输系统SEARCH AGGREGATION

首页/精选主题/

基于ios的网络音视频实时传输系统

实时音视频

实时音视频(UCloud Real-Time Communication,简称URTC),依托于UCloud强大的覆盖能力,可以实现用户的就近接入,提供网络低延迟、低丢包率的音视频通信,具有一对一、一对多、多对多的音视频通话功能。支持录制、美颜、水印、...

基于ios的网络音视频实时传输系统问答精选

有没有,视频电影语音实时翻译器?软件?

回答:当然有啦,我一般都是用黑狐文字提取神器 小程序,使用简单,只要把你的英文音频导入进去,然后就可以看到系统语音识别后,转成成文字的形式,最后如果想要进行中英互译也可以哦,点击立即转化,语音准确率非常高,可以达到98%以上,几乎都不用二次修改,香!除了语音转文字,它还能够视频转文字呢!支持的格式非常多,比如wav、mp3、m4a、flv、mp4、wma、3gp、amr、aac、ogg-opus、fla...

yy736044583 | 1752人阅读

华为的鸿蒙系统是基于linux开发的,还是基于Android的?为什么?

回答:2019年8月9日ucloud开发者大会上,ucloud消费者业务CEO余承东正式宣布发布自有操作系统鸿蒙,内核为鸿蒙微内核,同时保留了Linux内核和LiteOS。未来将摆脱Linux内核和LiteOS,只有鸿蒙微内核。所以,ucloud的鸿蒙系统不是基于Linux开发的,也不是基于Android。是基于微内核的面向全场景的分布式操作系统。是可以兼容Android APP的跨平台操作系统。鸿蒙O...

tunny | 1725人阅读

基于Linux内核的操作系统,能算自主研发的操作系统吗?

回答:那要看你怎么定义自主研发的了,如果你自己重写内核,你又要问那么你用的编程语言是别人的,那又算不算自主研发?如果语言也自己写,那么用的电脑是别人的,算不算自主研发?有句话叫:不要重复造轮子。让专业的人做专业的事,你集中精力做好你擅长的事。经济全球化时代,你基本找不到一样东西,所有的零部件从头到尾都是自己生产的,最典型的就是汽车,大到引擎小到一颗螺丝钉,绝大多数都是采购来的。为啥不自己生产,完全没这个...

jasperyang | 714人阅读

想开发一款基于windows系统的桌面软件,用什么语言?

回答:想开发一款基于windows系统的桌面软件,用什么语言?其实大部分编程语言都行,不管是c++,还是c#,都支持桌面GUI开发,各种框架/库层出不穷,当然,还有一些比较经典的开发工具,delphi、powerbuilder等,下面我分别简单介绍一下:c++ GUI开发说起c++做GUI开发,还是windows平台,许多朋友一定想到的是mfc,一个非常经典的开发框架,也是微软早期一直推崇的,只需拖拽控...

CarlBenjamin | 9730人阅读

为什么PC端开源的Linux系统更安全,手机端闭源的iOS系统更安全?

回答:问题是用户多和少了,LINUX系统没几个人用的!

jackwang | 572人阅读

华为鸿蒙系统和国产深度系统都是基于Linux打造的,二者兼容吗?

回答:谢谢您的问题。操作系统之间,不是为了兼容而兼容,而是为了生态而兼容。鸿蒙兼容其他国产系统不难。开发操作系统在技术上不是难事。如果基于Linux开发优化,鸿蒙与安卓、其他国产操作系统可谓同根同源,软件、硬件、应用要兼容,对于ucloud都不是难事,但是其他国产操作有值得兼容的价值和必要吗?目前,操作系统市场基本已被微软windows、谷歌安卓、苹果iOS瓜分完毕,国产新操作系统想分一杯羹太难,技术与...

chenatu | 701人阅读

基于ios的网络音视频实时传输系统精品文章

  • rtc/webrtc 2017实时视频大会分享

    ...会目的 1.学习,了解RTC行业的先进水平2.开阔思路,了解音视频技术,实时音视频技术的发展方向 实时音视频应用场景 社交 微信,QQ,陌陌,face u,holla,house party,facebook 直播,连麦 熊猫TV,YY,映客,花椒,荔枝FM(语音直播...

    beita 评论0 收藏0
  • 红点王宇航:以实时连接场景为目标一些技术架构探索

    ...编解码,格式转换等一系列处理需求。它还整合了大部分音视频格式的封装与解析工具,音视频编解码器,公共的工具函数,还有视频后期的效果处理等功能服务。支持命令行使用,也支持作为函数库使用。 WebRTC 实现了基于网...

    voyagelab 评论0 收藏0
  • 【网易云信】浅谈视频直播 iOS 端技术

    ...流。 而我们今天需要讲的就是推流这部分,它主要包括音视频采集,音视频前处理,音视频编码,推流和传输4个方面。但是由于网络的复杂性和大数据的统计,推流还需要有全局负载均衡调度 GSLB(Global Server Load Balance),以及...

    xiyang 评论0 收藏0
  • 关于直播视频格式和浏览器兼容性历史来龙去脉

    ...,主要应用在 iOS 系统,为 iOS 设备(如 iPhone、iPad)提供音视频直播和点播方案。 RTMP ,实时消息传输协议,Real Time Messaging Protocol,是 Adobe Systems 公司为 Flash 播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的开放协议。协议基...

    you_De 评论0 收藏0
  • 关于直播视频格式和浏览器兼容性历史来龙去脉

    ...,主要应用在 iOS 系统,为 iOS 设备(如 iPhone、iPad)提供音视频直播和点播方案。 RTMP ,实时消息传输协议,Real Time Messaging Protocol,是 Adobe Systems 公司为 Flash 播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的开放协议。协议基...

    BoYang 评论0 收藏0
  • 实时联网游戏后台服务技术选型与挑战(网络接入篇)

    ...还不是浏览器事实标准且协议初始目的用于实现点对点的音视频通信,协议内容过于庞杂不容易提炼应用于游戏开发中,因而现阶段H5游戏还只能采用HTTP或Websocket方式通讯。 通讯协议确定后,随后要考虑的便是游戏对象的序列...

    zhisheng 评论0 收藏0

推荐文章

相关产品

<