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基于WEBRTC的云游戏

多云管理平台UCMP

UCloud多云管理平台(以下简称:UCMP)是UCloud基于自身多年云服务管理经验推出的一款纯自研私有化软件产品。该产品基于多云、混合云的云计算市场发展趋势,以客户管云痛点为核心,为数据化转型过程中的企业提供便捷、高...

基于WEBRTC的云游戏问答精选

华为的鸿蒙系统是基于linux开发的,还是基于Android的?为什么?

回答:2019年8月9日ucloud开发者大会上,ucloud消费者业务CEO余承东正式宣布发布自有操作系统鸿蒙,内核为鸿蒙微内核,同时保留了Linux内核和LiteOS。未来将摆脱Linux内核和LiteOS,只有鸿蒙微内核。所以,ucloud的鸿蒙系统不是基于Linux开发的,也不是基于Android。是基于微内核的面向全场景的分布式操作系统。是可以兼容Android APP的跨平台操作系统。鸿蒙O...

tunny | 2009人阅读

基于主机名的虚拟主机服务怎么实现

问题描述:关于基于主机名的虚拟主机服务怎么实现这个问题,大家能帮我解决一下吗?

马永翠 | 391人阅读

想开发一款基于windows系统的桌面软件,用什么语言?

回答:想开发一款基于windows系统的桌面软件,用什么语言?其实大部分编程语言都行,不管是c++,还是c#,都支持桌面GUI开发,各种框架/库层出不穷,当然,还有一些比较经典的开发工具,delphi、powerbuilder等,下面我分别简单介绍一下:c++ GUI开发说起c++做GUI开发,还是windows平台,许多朋友一定想到的是mfc,一个非常经典的开发框架,也是微软早期一直推崇的,只需拖拽控...

CarlBenjamin | 9957人阅读

基于Chromium的Edge浏览器何时登陆Linux平台?

回答:在今年5月召开的Build 2019开发者大会上,微软就预热基于Chromium的Edge浏览器有望登陆GNU/Linux平台。当时,新Edge浏览器尚处于公测的起步阶段,因此仍存在很多的不确定性。毕竟当时还没有Beta通道,也没有针对macOS平台和早期Windows平台的版本。在多次预热之后,今天微软正式官宣GNU/Linux平台的新Edge浏览器。在奥兰多举行的Ignite 2019大会上...

Cristic | 762人阅读

中国能基于linux研发一款移动操作系统吗?

回答:其实操作系统的开发不是非常难(ps:相对与航空发动机来说,但也是很难);操作系统包括kernel,驱动,其他等等模块,之所以代码量有几千万行甚至更多,是因为兼容的各种cpu,驱动,文件系统比较多。真正kernel部分,没有那么多。当然也就没有那么复杂。真正困难的事建立在操作系统上的生态,还记得window phone操作系统吗?微软开发的,还不是因为生态不行,里面的app常年不更新甚至有的app更...

NickZhou | 1072人阅读

为什么上海的云低

问题描述:关于为什么上海的云低这个问题,大家能帮我解决一下吗?

王晗 | 898人阅读

基于WEBRTC的云游戏精品文章

  • 基于浏览器客户端的流式渲染技术难点一览

    ...依赖 WebRTC 实现,WebSockets 不适合的原因是其在 NAT 遍历及基于 TCP 的拥塞控制等多方面存在劣势。parsec 的 web 客户端使用 RTCDataChannels 与服务端通信。RTCDataChannel 被 UDP 封装于 STCP 流中。出于安全考虑,STCP 流又被 DTLS 封装。 NAT ...

    Render 评论0 收藏0
  • rtc/webrtc 2017实时音视频大会分享

    ...tc为例实验室200ms以内,比较好的网络300ms以内,远程助手基于webrtc实现的,单向延时可以做到300~400ms在魅族网络商业公司的延时基本做到在全网400ms 1.客户端 传输 传输质量测量,智能网络接入(就近接入),流控(flow control),带...

    beita 评论0 收藏0
  • 使用WebRTC搭建前端视频聊天室——数据通道篇

    ...我们可以配置包传输的顺序并提供重传时的一些配置。 基于SCTP的支持的RTCDataChannel已经能够在桌面的Chrome、Opera和Firefox中使用,移动端则有Android支持。 一个警告:信令、STUN和TURN 尽管WebRTC允许点对点的通信,但它依然需要服...

    qpal 评论0 收藏0
  • 基于 WebRTC 构建 Web SIP Phone

    ...一。 一般来说,要么使用实体话机,要么在系统上安装基于sip的客户端程序。实体话机硬件成本高,基于sip的客户端往往兼容性差,无法跨平台,易被杀毒软件查杀。 而WebRTC或许是更好的解决方案,只要一个浏览器就可以实...

    Moxmi 评论0 收藏0
  • 这是一篇RTC(Real-time Communications,实时通信)的普及帖

    ...能够满足使用。RTC与传统直播的差异在传统直播中,一般基于RTMP标准协议,通过CDN(CDN的业务逻辑这里就不多做介绍)进行内容分发,由于缓存机制,为了用户有个较好的观看体验,往往会有个几秒甚至十几秒的延迟,主播和...

    Tecode 评论0 收藏0
  • 实时联网游戏后台服务技术选型与挑战(网络接入篇)

    ...证;2、平台兼容性差(如H5并未提供socket编程能力),而是基于更上层的通讯协议(如基于TCP的HTTP、Websocket协议,GRPC,以及基于UDP实现的QUIC,WebRTC协议等)。 值得注意的是,基于安全性考虑,浏览器标准未提供UDP收发能力,QUIC...

    zhisheng 评论0 收藏0
  • WebRTC 及点对点网络通信机制

    ...和防火墙限制 实时传输所有多媒体通信信息 众所周知,基于浏览器的点对点通信的最大挑战之一即如何定位和建立与另一个网页浏览器进行通信的网络套接字以进行双向数据传输。我们将会克服建立与此种网络连接相关的困难...

    Rango 评论0 收藏0
  • JavaScript 是如何工作的:WebRTC 和对等网络的机制!

    ...地址 绕过安全和防火墙保护 实时传输所有多媒体通信 基于浏览器的点对点通信相关的最大挑战之一是知道如何定位和建立与另一个 Web 浏览器的网络套接字连接,以便双向传输数据。 当 Web 应用程序需要一些数据或资源时,它...

    XBaron 评论0 收藏0
  • EasyRTC官方tutorial [译文]

    EasyRTC 概览 EasyRTC基于webRTC。WebRTC是W3C/IETF用于浏览器间实时音视频沟通以及数据传输的一个实现方案。WebRTC只需要一个轻量负荷的服务器就可以支持点对点(P2P)间的任何数据传输。 EasyRTC由客户端(浏览器端)的JS库与基于node....

    pf_miles 评论0 收藏0
  • 开发一个实时音视频通信系统,你需要什么技术储备?

    ...需要什么技术储备? 有人说只需要懂javascript就可以了。WebRTC的出现极大的降低了RTC的开发门槛。只需要编写javascript代码就可以实现浏览器之间的音视频通话。且不论通话质量,浏览器的兼容性,网络穿透能力,那些不使用HTML...

    church 评论0 收藏0

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