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景中问答精选

hbase和hive的差别是什么,各自适用在什么场景中?

回答:一、区别:1、Hbase: 基于Hadoop数据库,是一种NoSQL数据库;HBase表是物理表,适合存放非结构化的数据。2、hive:本身不存储数据,通过SQL来计算和处理HDFS上的结构化数据,依赖HDFS和MapReduce;hive中的表是纯逻辑表。Hbase主要解决实时数据查询问题,Hive主要解决数据处理和计算问题,二者通常协作配合使用。二、适用场景:1、Hbase:海量明细数据的随机...

wizChen | 2508人阅读

唯品会的OLAP场景中的Presto on Kylin是如何实现的?

回答:Kylin的背景Kylin 是一个Hadoop生态圈下的MOLAP系统,是ebay大数据部门从2014年开始研发的支持TB到PB级别数据量的分布式Olap分析引擎。其特点包括:可扩展的超快的OLAP引擎提供ANSI-SQL接口交互式查询能力MOLAP Cube 的概念与BI工具可无缝整合Kylin典型的应用场景如下:用户数据存在于Hadoop HDFS中,利用Hive将HDFS文件数据以关系数据方...

wayneli | 545人阅读

景中精品文章

  • Three.js学习笔记

    ...Renderer)、场景(Scene)、照相机(Camera),以及你在场景中创建的物体。 渲染器(Renerer) 渲染器将和Canvas元素进行绑定,在HTML中手动定义了id为mainCanvas的Canvas元素,那么Renderer可以这样写: var renderer = new THREE.WebGLRenderer({ ...

    20171112 评论0 收藏0
  • three.js 入门详解(一)

    ...部分:渲染器(renderer)、场景(scene)、相机(camera)、以及场景中创建的物体。 2.1 渲染器(renderer) 渲染器决定了渲染的结果应该画在页面的什么元素上面,并且以怎样的方式来绘制。渲染器将会和canvas元素进行绑定,如果之前标签中...

    Jacendfeng 评论0 收藏0
  • three.js 简介

    ...质包裹在立方体上 scene.add(cube); // 将立方体网格添加到场景中 camera.position.z = 5; // 指定相机位置 function render() { requestAnimationFrame(render); // 让浏览器执行参数中的函数,不断循环 cube.rotation.x += 0.1; cube.rotation.y += 0.1; re...

    yankeys 评论0 收藏0
  • 业务上锁的应用

    ...成功(不考虑多次完结任务会出现异常) 异常分析:在该场景中,只要角色拥有「一审权限」就可以通过漏洞直接把该订单审核出账 解决方案: 细化状态机中的每个审核操作 1.查询任务,查询该笔任务对应当前操作类型(TL审批OR主管...

    stormzhang 评论0 收藏0
  • 【three.js学习笔记】场景

    ...最重要的函数 函数/属性 描述 add(Object) 添加对象到场景中 children 返回场景中所有对象的列表,包括相机和光源 getChildByName(name) 利用name属性,返回场景中特定的对象 remove(Object) 把对象从场景中删除 traverse(function) 通过t...

    codecraft 评论0 收藏0
  • 业务上锁的应用

    ...成功(不考虑多次完结任务会出现异常) 异常分析:在该场景中,只要角色拥有「一审权限」就可以通过漏洞直接把该订单审核出账 解决方案: 细化状态机中的每个审核操作 1.查询任务,查询该笔任务对应当前操作类型(TL审批OR主管...

    Scliang 评论0 收藏0
  • 设计模式之策略模式

    ...一種軟件設計模式,指對象有某個行爲,但是在不同的場景中,該行爲有不同的實現算法。比如每個人都要交個人所得稅,但是在美國交個人所得稅和在中國交個人所得稅就有不同的算稅方法。策略模式,从模式名...

    番茄西红柿 评论0 收藏0
  • 设计模式之策略模式

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    番茄西红柿 评论0 收藏0
  • 设计模式之策略模式

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    MangoGoing 评论0 收藏0
  • 初探Forge平台下的全新 VR/AR API(客户端篇)

    ...就可以从客户端调用 AR|VR Toolkit API来自动获取该数据到场景中了,目前我们已经支持市场最主流的游戏引擎Unity,对Unreal的支持目前也紧锣密鼓地进行中。本次文章我们先拿Unity举例: 首先安装Unity,这个大家可以自己去Unity官...

    silenceboy 评论0 收藏0
  • 通过Python入门区块链

    ...钥打开她的比特币钱包,创建一个包含金额的交易(该场景中,使用Bob的公钥地址) 第三步:向比特币网络广播该交易事件。一旦Alice创建了比特币交易,他需要向整个比特币网络广播这个交易。 第四步:确认交易。监听比特...

    andong777 评论0 收藏0
  • 通过Python入门区块链

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    CloudDeveloper 评论0 收藏0
  • 小游戏开发上手体验 - Cocos Creator

    ...显示的文字内容。而现在你只要拖动一个 Label 组件到场景中,在属性面板上输出相关数值即可。 之后我也会写更多的小游戏,对此感兴趣的同学,或者有什么好玩的点子,都可以留言讨论。如果大家觉得有需要,后面我可以来...

    zhiwei 评论0 收藏0
  • 策略模式

    ...开发部门使用的(刚开始还没有Git提交方式)。 那么在该场景中我们是如何设计业务逻辑呢? 你可能这么想,我用继承的方式多好,在一个超类中都定义有邮箱提交,SVN提交,然后具体角色去继承,然后分别实现这些方法,在进...

    hidogs 评论0 收藏0

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