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全球动态加速

全球动态加速(PathX),是一款致力于提升应用在全球访问质量的网络加速产品。使用PathX后,借助于分布在全世界的转发集群,各地区用户可实现就近接入,并通过PathX将请求转发回源站,有效规避跨国网络拥塞导致的响应慢、...

加速渲染问答精选

加速机房怎么回事

问题描述:关于加速机房怎么回事这个问题,大家能帮我解决一下吗?

陈江龙 | 750人阅读

镜像加速是什么

问题描述:关于镜像加速是什么这个问题,大家能帮我解决一下吗?

韩冰 | 965人阅读

国外网站如何加速

问题描述:关于国外网站如何加速这个问题,大家能帮我解决一下吗?

曹金海 | 638人阅读

cdn怎么加速

问题描述:关于cdn怎么加速这个问题,大家能帮我解决一下吗?

刘东 | 861人阅读

openvz怎么加速

问题描述:关于openvz怎么加速这个问题,大家能帮我解决一下吗?

bbbbbb | 643人阅读

香港主机如何加速

问题描述:关于香港主机如何加速这个问题,大家能帮我解决一下吗?

王笑朝 | 442人阅读

加速渲染精品文章

  • 硬件加速

    前言 谈起浏览器的硬件加速,想必大家都知道的一个技巧就是在用CSS3做动画时,给元素添加transform: translateZ(0)或者transform: translate3d(0, 0, 0)就会开启GPU的硬件加速,将本来应该是浏览器处理的动画效果转交给GPU处理,从而使...

    mo0n1andin 评论0 收藏0
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    xiaotianyi 评论0 收藏0
  • 页面性能优化实践总结

    ...ve transform)CSS属性(例如translateZ(0)/translate3d(0,0,0)) 使用加速视频解码的节点 拥有3D(WebGL)上下文或加速的2D上下文的节点 混合插件(如Flash) 对自己的opacity做CSS动画或使用一个动画webkit变换的元素 拥有加速CSS过滤器的元素 ...

    LiangJ 评论0 收藏0
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    caoym 评论0 收藏0
  • 浏览器渲染简述

    ...正的像素颜色值。 软件绘图:CPU 来完成绘图操作 硬件加速绘图:GPU 来完成绘图操作 合成(compositing):将各个 RenderLayer 图层合并成到一个位图(Bitmap)中。同时还可能包括位移(Translation),缩放(Scale),旋转(Rotation),Alpha ...

    Yang_River 评论0 收藏0
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    shuibo 评论0 收藏0
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    shleyZ 评论0 收藏0
  • 浏览器之硬件加速机制

    ...um 项目的讲解。 书接上文 浏览器内核之渲染基础 1. 硬件加速基础 1.1 概念 硬件加速技术是指:使用 GPU 的硬件能力为帮助渲染网页,在为 GPU 的作用主要是用来绘制 3D 图形并且性能特别好。 对于 GPU 绘图而言,当网页分层之后...

    mengera88 评论0 收藏0
  • 浏览器渲染流程&Composite(渲染层合并)简单总结

    ...器。 Chrome 拥有两套不同的渲染路径(rendering path):硬件加速路径和旧软件路径(older software path) Chrome 中有不同类型的层: RenderLayer(负责 DOM 子树)和GraphicsLayer(负责 RenderLayer的子树),只有 GraphicsLayer 是作为纹理(texture)上传给GPU的...

    willin 评论0 收藏0
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    zhkai 评论0 收藏0
  • Webkit 渲染基础与硬件加速

    Webkit 渲染基础与硬件加速 当浏览器加载一个 html 文件并对它进行解析完毕后,内核就会生成一个极为重要的数据结构即 DOM 树,树上每一个节点都对应着网页里面的某一个元素,并且开发人员也可以通过 JavaScript 操作这棵 DOM...

    ivan_qhz 评论0 收藏0

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