回答:这个非常简单,crontab命令就可以轻松实现,下面我简单介绍一下操作过程:1.首先,新建需要定时执行的shell脚本,这里我为了方便说明问题,新建了一个打印当前时间的脚本date.sh,内容如下,非常简单,就是一行date命令,然后将输出重定向到一个date.txt文本中:2.接着就是将这个date.sh脚本添加到定时任务中,直接运行crontab -e命令添加就行,如下,这里先以每分钟执行一次...
回答:这个非常简单,crontab命令就可以轻松实现,下面我简单介绍一下操作过程:1.首先,新建需要定时执行的shell脚本,这里我为了方便说明问题,新建了一个打印当前时间的脚本date.sh,内容如下,非常简单,就是一行date命令,然后将输出重定向到一个date.txt文本中:2.接着就是将这个date.sh脚本添加到定时任务中,直接运行crontab -e命令添加就行,如下,这里先以每分钟执行一次...
...看不出来的。 对于我,折衷的办法,会在自动化的编译脚本里,在Unity命令行执行完毕以后,手动的使用文件打印命令(cat),把日志给打印出来。类似这样... # 执行Unity /Applications/Unity/Unity.app/Contents/MacOS/Unity -batchmode -projectPath ~/Un...
... 一、Unity面临的破解风险 Unity的破解风险主要有Unity mono脚本解密、Unity il2cpp脚本解析、Assetbundle资源篡改这三项。 1.Unity mono脚本解密: 以下两张图为mono脚本文件的二进制形式及源码转换。 2.Unity il2cpp脚本解析: 以libil2cpp.s...
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每个程序员都需要知道一些游戏网络知识 本文主要针对游戏的网络设计,在文章中目前主流的网络游戏实现方案都有讲解。从Peer-to-Peer 帧同步,客户端/服务器(c/s架构),客户端预测(Client-Side Prediction)方面进行了介绍。 ...
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