说明 碰撞检测,用来检查两个精灵是否接触。 Pixi 没有内置的碰撞检测系统, 所以这里我们使用一个名为 Bump 的库,Bump 是一个易于使用的2D碰撞方法的轻量级库,可与 Pixi 渲染引擎一起使用。它提供了制作大多数2D动作游戏...
精灵状态 如果你有复杂的游戏角色或交互式对象,你可能希望该角色根据游戏环境中发生的情况,以不同的方式运行。每个单独的行为称为状态。如果你在精灵上定义状态,那么只要游戏中出现与该状态相对应的事件,就可...
说明 小精灵冒险 是 Learn Pixi.js 一书中最后一个案例。点击屏幕让小精灵飞起来,小精灵上升时,会拍打翅膀,并且会有小星星产生。如果她撞到柱子上,她会爆炸成一堆小星星。帮助她通过15个柱子的间隙到达终点,界面会...
...本上就是书的前4章,所以我就从第5章开始写写吧。 动画精灵指的是按顺序使用一系列略有不同的图像,创建的精灵,之后一帧一帧的播放这些图像,就可以产生运动的幻觉。 也就是说用这种图片 做出这样的效果 要制作动画...
...求 第一阶段 1、用户体系2、背包3、图鉴4、人物定位5、精灵分布6、精灵捕捉7、排行榜8、移动随机事件9、新手引导 第二阶段 1、地图增加道馆挑战2、日常任务系统 第三阶段 1、精灵交易2、玩家对战3、AR捕捉场景 *目前只完成第...
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说明 补间动画指的是,我们可以通过为精灵的位置、比例、透明度,等属性,设置开始值和结束值,制作动画,动画中间需要的部分由软件自动计算填充。 Pixi 没有内置补间引擎,但是你可以使用很多很好的开源的补间库,...
平铺精灵 平铺精灵是一种特殊的精灵,可以在一定的范围内重复一个纹理。你可以使用它们创建无限滚动的背景效果。要创建平铺精灵,需要使用带有三个参数的 TilingSprite 类(PIXI.extras.TilingSprite) 用法: let tilingSprite = new P...
...这篇文章介绍的是 Tink 库,它有通用的指针对象、拖放精灵、按钮对象、键盘控制 等一些有用的功能。 使用 Tink 库 要开始使用 Tink ,首先直接用 script 标签,引入 js 文件。 然后创建它的实例,它的构造函数需要两个参数,一...
... 你在装机或升级驱动时是否曾使用过驱动精灵、驱动人生等驱动管理软件? 这类软件提供了一站式的驱动更新检测、升级下载、备份等十分便利的功能 我几乎每次装机都会在第一时间下载驱动精灵更新一下驱动...
在做canvas动画时,精灵封装的好坏,直接影响后续的编程体验。 下文的封装方法来自《HTML5 Canvas核心技术 图形、动画与游戏开发》,实现了精灵与绘制对象的解耦,很好用,平时自己也用这种写法。 一个完整的Sprite包含两...
...刷arm,那么可以看看今天的这篇水文:用KeymouseGo(按键精灵)刷ARM云服务器。 按键精灵的缺点,费电,不能关电脑,耗时耗力。优点,可能你会觉得很安全,不会被甲骨文封号。 1、申请甲骨文 开始之前,你得有个甲...
图片整合(精灵图) 精灵图的优点: 减少图片的字节 减少了网页的http请求,从而大大的提高了页面的性能 解决了网页设计师在图片命名上的困扰,只需对一张集合的图片上命名就可以了,不需要对每一个小元素进行命名...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...