... & ($a = 3)) { echo true, $a;die; } echo false, $a; 输出:true3 简析:表达式从左到右依次执行。 if (false & ($a = 3)) { echo true, $a;die; } echo false, $a; 输出:false3 简析:即使前面已经为 false, 后面的表达式依旧会执行。 if (true...
webpack模块化原理简析 1.webpack的核心原理 一切皆模块:在webpack中,css,html.js,静态资源文件等都可以视作模块;便于管理,利于重复利用; 按需加载:进行代码分割,实现按需加载。 2. webpack模块化原理:以js为例,分析webp...
今天我们来聊一下可能很多人都会头疼的东西:显示长度。 需求是这样的,在字符的显示上,两个英文单词才占一个中文或者其他语言的显示长度。如下: 上面排的是两个英文字母,一个汉字,一个Emoji。你会发现,在显示...
我使用electron-packager来打包文件,electron-packager打包的特点是,要写一大串命令,或者在根目录下的package.json文件中配置相应的字段如下: scripts: { start: electron ., packagerWin64: electron-packager ./ 项目 --platform=win32 --arc...
上次提到过,模板引擎一般是要做三件事情: 变量值的输出(echo) 条件判断和循环(if ... else、for、foreach、while) 引入或继承其他文件 现在就来看看 Laravel 的模板引擎是如何来处理这三件事情的。我是在 Laravel 5.1 的实现...
开始 继续接着分析Flutter相关的样式和布局控件,但是这次内容难度感觉比较高,怕有分析不到位的地方,所以这次仅仅当做一个参考,大家最好可以自己阅读一下代码,应该会有更深的体会。 Sliver布局 Flutter存在着两大布局...
开始 继续接着分析Flutter相关的样式和布局控件,但是这次内容难度感觉比较高,怕有分析不到位的地方,所以这次仅仅当做一个参考,大家最好可以自己阅读一下代码,应该会有更深的体会。 Sliver布局 Flutter存在着两大布局...
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碰撞检测(边界检测)在前端游戏,以及涉及拖拽交互的场景应用十分广泛。 那么啥叫碰撞?JavaScript 又是如何检测 DOM 发生碰撞的呢? 碰撞,顾名思义,就是两个物体碰撞在了一起,眼睛是可以直观的观察到碰撞的发生。...
碰撞检测(边界检测)在前端游戏,以及涉及拖拽交互的场景应用十分广泛。 那么啥叫碰撞?JavaScript 又是如何检测 DOM 发生碰撞的呢? 碰撞,顾名思义,就是两个物体碰撞在了一起,眼睛是可以直观的观察到碰撞的发生。...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...