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负载均衡

ULB(UCloud Load Balancer)是负载均衡服务,在多个云资源间实现应用程序流量的自动分配。可实现故障自动切换,提高业务可用性,并提高资源利用率。

java游戏血条实现问答精选

同为服务端编程语言,那么PHP可以实现JAVA全部的技术或者说JAVA可以实现PHP的全部技术吗?

回答:如果说实现,那基本上都能实现,但术业有专攻,PHP就适合做做简单的网页型业务系统,你非要让它去做其他的事情,成本代价太高。

molyzzx | 917人阅读

Java开发分库分表需要解决的问题及mycat是怎样实现分库分表的?

回答:公司做了自己的分库分表组件,下面就自己的经验来看下分库分表的优点和碰到的问题!何为分库分表?采取一定的策略将大量的表数据分布在不同的数据库,表中实现数据的均衡存储!分库分表的背景:随着信息数据的急剧增长,单点数据库会有宕机,或者单库单表性能低下,查询和存储效率低的问题,使用分库分表实现数据的分布存储,性能更好,适合现在数据量多,用户需求高的特点!分库分表的优点:数据分布在不同的数据库中,单表数据量...

BicycleWarrior | 777人阅读

为什么SQL处理数据比Java快?

回答:使用SQL处理数据时,数据会在数据库内直接进行处理,而且sql处理本身可以对sql语句做优化,按照最优的策略自动执行。使用Java处理时,需要把数据从数据库读入到Java程序内存,其中有网络处理和数据封装的操作,数据量比较大时,有一定的延迟,所以相对来说数据处理就慢一些。当然,这个只是大体示意图,实际根据业务不同会更复杂。两者侧重的点不同,有各自适合的业务领域,需要根据实际情况选用合适的方式。

stefanieliang | 1944人阅读

云游戏和PC游戏有什么区别?怎么样?

回答:云游戏有两个意思,一个是不好的意思,用来嘲讽只看游戏视频就相当于自己通关了的人,还有一种就是真正意义上的云游戏了。举个例子,云游戏就是借用云游戏服务商提供的高性能设备通过网络把这个游戏画面传送到你的电脑甚至手机上,即便是你没有一台高性能PC也可以远程操作打一些你的设备带不起来的3A游戏(其他类型游戏也可以),在地铁里也可以随时随地的用手机打3A游戏,而PC游戏就是传统的你自己在电脑上下载游戏安装自...

ccj659 | 3068人阅读

什么是云游戏?和传统游戏模式相比,有什么优劣势?

回答:开门见山,关于什么是云游戏:云游戏=5G网络加持助力+广泛终端设备支持+3A制作游戏畅享体验云游戏VS传统游戏的工作原理而言,云游戏包括玩家每次的指令输入到游戏动画效果实时渲染等所有的画面渲染、计算等都是由云服务器来直接负责,从而大大降低了对于游戏玩家终端设备的配置要求。而传统游戏而言,这部分工作则是由本地主机来负责,所需的大量算力需要体积大且费用昂贵的设备来执行,与服务器之间的交互仅局限于关键数...

qiangdada | 1610人阅读

如何代理台湾游戏

问题描述:关于如何代理台湾游戏这个问题,大家能帮我解决一下吗?

宋华 | 815人阅读

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    xbynet 评论0 收藏0
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    molyzzx 评论0 收藏0

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