... 最后一次更新于2019/07/08修复问题: 错误输入未提醒问题 碰撞小球的图形重叠问题 高速小球越界问题 感谢 大一暑假拜读学姐的一篇文章:我说这是一篇很严肃的技术文章你信吗,本篇在她的基础上加以改进。 效果演示图 基...
最近在学习碰撞检测相关的知识,但说实话,写的不咋地。但是因为鄙人学识浅薄,所以觉得基本上还行,但是挺追求我完美的,所以想拿出来让大神们批评批评。 先来看一下效果 感觉哇,真卡,真难受。因为真本来是正方...
...可由机械能对空间平移对称性推出。 动量守恒即系统在碰撞前的总动量等于系统在碰撞后的总动量。其中的系统简单理解就是物体的集合。在可以忽略碰撞以外的因素时,动量是守恒的。 (m0 * v0) + (m1 * v1) = (m0 * v0Final) + (m1 * v1Fin...
...可由机械能对空间平移对称性推出。 动量守恒即系统在碰撞前的总动量等于系统在碰撞后的总动量。其中的系统简单理解就是物体的集合。在可以忽略碰撞以外的因素时,动量是守恒的。 (m0 * v0) + (m1 * v1) = (m0 * v0Final) + (m1 * v1Fin...
...也可以,无非就是改改图片的位置,可以自己模拟掉落和碰撞效果。不过由于我追(wu)求(li)体(hen)验(cha),因此开始寻找第三方的物理引擎。 最后我使用的是chipmunk的js版(这个库是底层计算库,因此star不多,但是比较有名气的hil...
... bounce = -0.8; //定义反弹系数 //碰撞检测 function checkGround(ball){ if(ball.y + ball.radius > canvas.height){ ball.y = canva...
... bounce = -0.8; //定义反弹系数 //碰撞检测 function checkGround(ball){ if(ball.y + ball.radius > canvas.height){ ball.y = canva...
...0px的方块中做直线运动,初始方向随机,速度保持不变,碰撞到墙壁后反弹。 看下效果,思路很简单,将小球定位在方块中,设置xy方向上的速度,每帧动画给小球定位的值加上对应方向的速度值,在检测到小球碰撞墙壁的...
...在线预览:https://codepen.io/jianxiujiu... 第三步:一个小球的碰撞动画 接下来我们让小球动起来,并在画布四周进行碰撞运动。 window.requestAnimFrame = (function(){ return window.requestAnimationFrame || window.webkitRequestAn...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...