...上呢?此时,CSS3 @media 属性就排上用场了。假设要适配 iphone5 和 iphone6 /* iphone5 width:320; height:568*/ @media (min-width: 320px) { .app { min-height: 568px; height: 100vh; } } /* iphone6 wid...
...PPI这些。 安卓常见的有 720X1280 , 1080X1920 等等iPhone 则是 iPhone5 640X1136,iPhone6 750X1334,iPhone6P 1080X1920 手机屏幕逻辑像素,物理像素经过折算之后的像素数。也就是理想视口的尺寸 iPhone5 屏幕本来是 640px 宽,但是折算成了 320pxiPhone6...
...PPI这些。 安卓常见的有 720X1280 , 1080X1920 等等iPhone 则是 iPhone5 640X1136,iPhone6 750X1334,iPhone6P 1080X1920 手机屏幕逻辑像素,物理像素经过折算之后的像素数。也就是理想视口的尺寸 iPhone5 屏幕本来是 640px 宽,但是折算成了 320pxiPhone6...
...PPI这些。 安卓常见的有 720X1280 , 1080X1920 等等iPhone 则是 iPhone5 640X1136,iPhone6 750X1334,iPhone6P 1080X1920 手机屏幕逻辑像素,物理像素经过折算之后的像素数。也就是理想视口的尺寸 iPhone5 屏幕本来是 640px 宽,但是折算成了 320pxiPhone6...
...在自适应方面一般都是宽度通过百分比,高度以iPhone6跟iPhone5之间的一个平衡值写死,我们的设计稿都是iPhone5的640 * 1136标准,所以高度一般取个大概值,各种图标的宽高也是取平衡值写死,然后部分样式通过媒体查询来设置,...
...在自适应方面一般都是宽度通过百分比,高度以iPhone6跟iPhone5之间的一个平衡值写死,我们的设计稿都是iPhone5的640 * 1136标准,所以高度一般取个大概值,各种图标的宽高也是取平衡值写死,然后部分样式通过媒体查询来设置,...
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图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...