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  • python在Scikit-learn中用决策树和随机森林预测NBA胜者

    ...在本文中,我们将以Scikit-learn的决策树和随机森林预测NBA获胜者。美国国家篮球协会(NBA)是北美主要的男子职业篮球联赛,被广泛认为是首屈一指的男子职业篮球联赛在世界上。它有30个团队(美国29个,加拿大1个)。 在 常...

    learning 评论0 收藏0
  • C语言每日一练——第61天:掷骰子游戏

    ...程序模拟这个游戏的过程,并求出玩100盘之后谁是最终的获胜者。 问题分析 思路可以参照前面掷骰子小游戏的实现原理。 实现步骤:两层循环,外层循环100次,内层循环6次,每次都将他们掷骰子的点数进行累加,最后总点数...

    whlong 评论0 收藏0
  • 原创:微信小程序源码解说:石头剪刀布(附源码下载)

    ... data:{ //控制按钮是否可点击 btnState:false, //记录获胜次数 winNum:0, //中间的话Ho~ You Win gameOfPlay:, //用户选择的图片 imageUserScr:/pages/image/wenhao.png, //电脑随机的图片 imageAiScr:,...

    fish 评论0 收藏0
  • 原创:微信小程序源码解说:石头剪刀布(附源码下载)

    ... data:{ //控制按钮是否可点击 btnState:false, //记录获胜次数 winNum:0, //中间的话Ho~ You Win gameOfPlay:, //用户选择的图片 imageUserScr:/pages/image/wenhao.png, //电脑随机的图片 imageAiScr:,...

    Alliot 评论0 收藏0
  • 关于井字游戏自己的解题思路吧.

    ...标志(’x’ 或 ‘o),返回该玩家下一步有几种可能的获胜方式(获胜方式以数组表示,[0, 0] 代表在第一行第一列下一步棋即可获胜,[2, 2] 代表在第三行第三列下一步棋即可获胜)。例如: someFunction( ‘x’, [[‘o’, ‘e’, ‘...

    wums 评论0 收藏0
  • 【C语言实现井字棋及电脑落子优化】

    ...数组打印棋盘玩家下棋电脑下棋判断电脑是否有位置可以获胜判断玩家是否有位置获胜判断输赢判断和棋 声明代码测试代码总结 总体思路 井字棋棋盘我们总体可以当成一个二维数组来操作,我们分别需要实现初始化二维数组...

    he_xd 评论0 收藏0
  • 熬过深宫十几载,深度学习上位这五年

    ...们要介绍的VGG Net正是ILSVRC 2014图像识别+定位组别的获胜者,误差率为7.3%。VGG Net具有以下特点:VGG结构在图像识别和定位两个方面都表现出色。使用了19层网络,3x3的滤波器。 (而不是AlexNet的11x11滤波器和ZF Net的7x7滤波器相...

    msup 评论0 收藏0
  • Zookeeper知识点整理

    ...一次要投票的Server.计算这过程中获得票数最多的的sever为获胜者,如果获胜者的票数超过半数,则改server被选为leader.否则,继续这个过程,直到leader被选举出来.leader就会开始等待server连接,Follower连接leader,将最大的zxid发送给leader,Leader...

    linkFly 评论0 收藏0
  • 将CNN与RNN组合使用

    ...括如何添加可单独建模并集成的音轨数据。2016 年竞赛的获胜者创建了一个由 RNN 和 3D 卷积网络(C3D)组成的混合网络。和传统方式一样,数据融合和分类是在后期进行的。RNN 以使用 CNN 从各个帧中提取的外观特征作为输入,并...

    FuisonDesign 评论0 收藏0
  • 为什么是SoftMax?

    ...中国乒乓球队和巴西乒乓球队历史交手64次,其中中国队获胜63次,63/64是赛前大家普遍认可的中国队获胜概率,这个是先验概率。那么这次中国队获胜的平均信息量有多大呢?$$H(X_i=中国队获胜) = frac{{63}}{{64}}{log _2}frac{{63}}{{64}} ...

    My_Oh_My 评论0 收藏0

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