回答:在HTML5之前的时代,如果需要在客户端本地保存数据,只能存储在Cookie中,但是Cookie使用过多会影响请求速度,所以并不适合存储大量数据。而在HTML5面世后,自带了本地存储和本地数据库功能,更为便捷的管理客户端数据。HTML5本地数据库是什么?HTML5提供了一个基于浏览器端的数据库(WebSQL 、IndexedDB),我们可以通过JS API来在浏览器端创建一个本地数据库,而且它还支...
...更复杂的组合动作。一个FSM的吃豆人AI, 定义了3个状态:躲避Ghosts, 追逐Ghosts和寻找豆子以及状态之间的转移条件 例如上面的一个基于FSM的吃豆人AI,首先定义了状态和状态转移的条件。当在寻找豆子的状态的时候,可以给AI编程...
... 每一段时间会自动生成傻瓜式的AI,它只能随机转向和躲避墙壁。 Demo 使用了touch事件,不支持PC端。 请使用移动设备访问 http://verysao.com/dragon 游戏截图 本地运行 npm i // 安装依赖 ng serve -p 0 // 本地启动 Build ng build –-pro...
...:在一个大盒子里面放一个图片让它在一个随机的定位,躲避的速率也是随机的。 html,就两个内容一个大盒子 ,里有一个图片,大盒子相对定位,图片绝对定位。 css样式给大盒子一个宽度和高度。盒子样式 就是 border-radius: 100%...
...制到 canvas 上时的高度 var outputHeight = sourceHeight; // 躲避状态. if (this.ducking && this.status != Trex.status.CRASHED) { this.ctx.drawImage( Runner.imageSprite, source...
...时战略游戏、MOBA 类游戏中的电脑方,对于 寻路、攻击、躲避 等行为的判断和执行。早期的一些 AI 有点傻,真的可以称得上人工智障。比如玩过星际争霸的玩家一定知道勾农民的战术:你只要攻击一下电脑方的基地,...
...死亡分数+1。只有玩家可以射击,且射击方式固定,通过躲避敌机生存。接下来我们针对这些进行改造,提升游戏的可玩性和挑战性。 玩家升级计划 玩家初始等级为1,玩家可通过击杀敌机升级,每击落30敌机升级一次 玩家每升...
...分就会增加。由于柱子是高低不平的,所以需要想尽办法躲避它们。一旦碰到了柱子,或者碰到了上、下边缘,都会导致 game-over。下图展示了未经训练的小笨鸟,可以看到,他处于人工智障的状态,经常撞柱子或者撞草地: ▲ ...
...it() fpsset.tick(60) pygame.display.update() 效果图:游戏规则躲避情侣狗,一直奔跑加分! 总结 好啦!单身狗大战即将开始,come on。 哈哈哈哈 这游戏蛮有趣的撒!你们的支持是我最大的动力,记得三连哦~木啊! 完整的源码+素...
... 2、玩法介绍 玩家点击开始游戏并移动自己的大飞机,在躲避迎面而来的其它飞机时,大飞机通过发射炮弹打掉其它小飞机来赢取分数。一旦撞上其它飞机,游戏就结束。 此时,界面中会显示此次玩家的飞机大战分数。点击历...
...2、玩法介绍 玩家点击开始游戏并移动自己的大飞机,在躲避迎面而来的其它飞机时,大飞机通过发射炮弹打掉其它小飞机来赢取分数。一旦撞上其它飞机,游戏就结束。此时,界面中会显示此次玩家的飞机大战分数。点击历史...
...cMan游戏为例,Agent的目标是在网络中吃掉食物,同时也要躲避幽灵。网格世界就是Agent的交互环境,如果PacMan吃掉食物,则获得奖励;但如果被幽灵杀死(输掉游戏),则受到惩罚。PacMan在网格中的位置就是其所处的状态,达到...
...一个地方,左右移动,便可自动攻击敌人,上下移动亦可躲避强敌。玩家在游戏中要做的就是驾驶着最新战机,向敌人发起冲击。 今天我就用C++带大家一步步去完成风靡全球的小程序飞机大战小游戏~ PS:要安装easyx图形库哦 #...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...