回答:在HTML5之前的时代,如果需要在客户端本地保存数据,只能存储在Cookie中,但是Cookie使用过多会影响请求速度,所以并不适合存储大量数据。而在HTML5面世后,自带了本地存储和本地数据库功能,更为便捷的管理客户端数据。HTML5本地数据库是什么?HTML5提供了一个基于浏览器端的数据库(WebSQL 、IndexedDB),我们可以通过JS API来在浏览器端创建一个本地数据库,而且它还支...
松耦合 当你能够做到修改一个组件而不需要更改其他组件时,就做到了松耦合,松耦合对于代码可维护性来说是至关重要的。 原则 不要使用 css 表达式。(这种方式应该已经废弃了) javascript 和 css 之间只通过 className 进...
...染称。 软件渲染方式:使用 CPU 来绘制每个 RenderLayer 图层的内容(RenderObject)到一个位图,即一块 CPU 使用的内存空间。绘制每一层的时候都会使用该位图,区别在于绘制的位置可能不一样,绘制顺序按照从后到前。因此软件渲...
由于第四章太稀松平常了, 于是就直接跳到第五章了.这里我就草草的说一下第四章的几个点吧 在严格模式的应用下 不推荐将use strict;用在全局作用域中 相等. 推荐尽量使用===和!== eval(). 守则如果是在没有别的方法来完成当...
... 绘制render树(paint),绘制页面像素信息 浏览器会将各层的信息发送给GPU(GPU进程:最多一个,用于3D绘制等),GPU会将各层合成(composite),显示在屏幕上。 参考一张图(webkit渲染主要流程): 这里先解释一下几个概念,...
... 绘制render树(paint),绘制页面像素信息 浏览器会将各层的信息发送给GPU(GPU进程:最多一个,用于3D绘制等),GPU会将各层合成(composite),显示在屏幕上。 参考一张图(webkit渲染主要流程): 这里先解释一下几个概念,...
... 绘制render树(paint),绘制页面像素信息 浏览器会将各层的信息发送给GPU(GPU进程:最多一个,用于3D绘制等),GPU会将各层合成(composite),显示在屏幕上。 参考一张图(webkit渲染主要流程): 这里先解释一下几个概念,...
.../ 84 4.2.2 LBitmapData对象 / 86 4.2.3 LBitmap对象 / 87 4.3 层的概念 / 88 4.4 使用LGraphics对象绘图 / 90 4.4.1 绘制矩形 / 90 4.4.2 绘制圆 / 91 4.4.3 绘制任意多边形 / 92 4.4.4 使用Canvas的原始绘图函数进行绘图 / 93 4.4.5 使...
... 借用一下 Vue 官网的图片, ViewModel 是连接 View 与 Model 两层的媒介。 在 MVC 模式中, Controller 的功能主要是监听 View 层的事件,例如用户点击、用户提交输入等操作,并根据 View 层不同的事件响应不同的操作。可能会从后端(Mod...
...rk 使用了MVVM类的framework时,可以借助framework帮你完成view层的渲染工作, 那么你可以在代码当中轻松的通过代码去控制class的内容, 以及不同语言环境下的图片替换工作. 例如vue, 示例(1): main.js文件: window.LOCALE = en app.vue文件: ...
...rs监听页面所有View层DOM元素的变化,当View发生变化,Model层的数据随之变化;Data Bindings监听Model层的数据,当数据发生变化,View层的DOM元素随之变化。 v-if和v-show指令有什么区别? v-show对应的值无论是true还是false,对应Html元...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...