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  • 做一个好看的白机模拟器

    这是一个纯css实现的红白机模拟器,没有使用到任何图片,如下图所示 同时支持移动端横竖屏模式 竖屏 横屏 项目地址 https://github.com/XboxYan/NintendoNes 下面对该样式中的疑难点总结一下。 反向圆角 这一部分采用radial-gradient...

    y1chuan 评论0 收藏0
  • 做一个好看的白机模拟器

    这是一个纯css实现的红白机模拟器,没有使用到任何图片,如下图所示 同时支持移动端横竖屏模式 竖屏 横屏 项目地址 https://github.com/XboxYan/NintendoNes 下面对该样式中的疑难点总结一下。 反向圆角 这一部分采用radial-gradient...

    dackel 评论0 收藏0
  • 前端移动端适配总结

    ...点的差别: 在图一中,边界像素点就近取色,色值介于红白之间,偏淡,图片看上去会模糊(可以理解为图片拉伸)。 在图二中,图片正常,很清晰。 在图三中,边界像素点就近取色,色值介于红白之间,偏浓,图片看上去有色...

    sydMobile 评论0 收藏0
  • 前端移动端适配总结

    ...点的差别: 在图一中,边界像素点就近取色,色值介于红白之间,偏淡,图片看上去会模糊(可以理解为图片拉伸)。 在图二中,图片正常,很清晰。 在图三中,边界像素点就近取色,色值介于红白之间,偏浓,图片看上去有色...

    justjavac 评论0 收藏0
  • 前端移动端适配总结

    ...点的差别: 在图一中,边界像素点就近取色,色值介于红白之间,偏淡,图片看上去会模糊(可以理解为图片拉伸)。 在图二中,图片正常,很清晰。 在图三中,边界像素点就近取色,色值介于红白之间,偏浓,图片看上去有色...

    seasonley 评论0 收藏0

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