...ooter。好,上代码! 向日葵 board = [0] * 10 sunlight = 50 class GameObject: indicating_char = # 子类已经出现,所以把基础类的显示字符删除 pass # 剩余部分同前 class Plant(GameObject): pass ...
EC6 自定义class class Brain extends Phaser.GameObjects.Sprite { constructor (scene, x, y) { super(scene, x, y); this.setTexture(brain); this.setPosition(x, y); } ...
EC6 自定义class class Brain extends Phaser.GameObjects.Sprite { constructor (scene, x, y) { super(scene, x, y); this.setTexture(brain); this.setPosition(x, y); } ...
... 先上代码,基本功能都有了: # game.py board = [0] * 10 class GameObject: indicating_char = o # 在命令行显示的字符 def __init__(self, pos): 初始化,并把自己放上游戏盘 if pos in range(10): ...
...gine;using UnityEngine.UI;public class Zhuxiao : MonoBehaviour{ private GameObject loginPanel; private Canvas canvas; private GameObject StartGame; private Button zhuxiao; // Start i...
...t state:) for obj in self.board: if isinstance(obj, o.GameObject): obj.step() print(obj, end= ) 这个类离全自动还差这些元素: 自动出现的僵尸; 用户可控的植物; 自动重复执行step()的方法。 ...
...(Current state:) for obj in self.board: if isinstance(obj, o.GameObject): obj.step() print(obj, end= ) 试一试: In [1]: from game import Game In [2]: Game().step() Sun...
...tern: 用在构造Asteroids, Spaceship和Bullets物件。都是super-class GameObject的subclass。这样做的好处在于我们的client在创建对象时,并不需要知道具体要创建对象的哪个class。 Observer pattern: 因为存在对象间的one-to-many relationships。所以一个...
...查,同时尝试理解引擎中的一些基本概念,比如unity中的GameObject、Component、Script或者Unreal中的actor、Component、蓝图等(一个月的时间足够了)。很多大佬总是对教程或者视频嗤之以鼻,但是在我看来,视频教学确实是一个速度最...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...