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  • erget源码分析(2):全局哈希基类和全局异步函数对象接口

    ...uccess()和onFail()两个成员方法。 $hashCount 哈希计数 在整个erget的源码中都没有找到__extends()和_define()方法的调用,这两个方法的具体作用是在原生javascript中实现类式继承和私有属性一类的功能。博主撰写本文时erget源码几乎都是...

    godlong_X 评论0 收藏0
  • erget源码分析(3):生命周期

    概述 下面我们来分析一下erget中的生命周期。 src/egret/player/SystemTicker.ts: export namespace lifecycle { export type LifecyclePlugin = (context: LifecycleContext) => void; /** * @private ...

    Hydrogen 评论0 收藏0
  • erget源码分析(1):入口文件分析

    .../egret-labs...,大家自己git clone到本地。 一.路口html文件 用ergetWing新建一个工程,打开根目录下的index.html,这个就是项目的入口文件,我们看下其中装载游戏内容的DIV容器 这里是官方的配置说明,因为我们后面分析源...

    Rainie 评论0 收藏0
  • 从零到一,撸一个在线斗地主(上篇)

    ...,不支持flex。看了下业界一些游戏渲染引擎,alloyrender、erget、easelJS也都是用x,y坐标控制显示对象的位置。 我的理解是既然你采用canvas了,自然是会出现频繁重绘,弹性布局更偏向于静止的页面场景,对于游戏上需求不大,没...

    raoyi 评论0 收藏0

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