...。而现在我们可以利用多种工具、框架进行跨平台开发。Electron 就是其中最热门的一个。 Electron 的前身是Atom Shell,是基于Node.js 和 Chromium 开源项目。它让前端开发者也可以使用 JavaScript,HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。...
... npm:v5.3.0 Node:v8.4.0 客户端 UI设计:Sketch 软件框架:Electron 界面实现:Vue.js + Vuex + Vue-Router + Webpack 通信模块:socket.io-client 视频聊天:原生 WebRTC 服务端 服务器:Node.js 后端框架:Koa2 通信模块:socket.io 数据库:Redis 和....
...发成本 3.2 考量表格 种类 适用平台 优点 缺点 基于electron开发的桌面客户端 window, mac, linux 跨平台,兼容好 要下载安装,体积大(压缩后至少48MB),对电脑性能有要求 开发js sdk 现代浏览器 体积小,容易第三方集成 兼容...
...单易上手。 同时 URTC 支持 Android、iOS、Mac OS、Windows、Electron、WEB 多平台的接入,能满足不同客户端的接入需求。 支持万人直播推送 URTC 利用 RTC 实时集群、RTC 直播集群,实现音视频连麦互动可以同时推送万人直播...
...rdova/PhoneGap等工具包装。 JavaScript桌面应用程序开发框架 Electron Electron由GitHub的软件工程师Cheng Zao创建。它最初于2013年作为Atom Shell发布,然后在2015年更名为Electron.Electron使Web开发人员能够利用他们现有的知识和本地开发人员构...
...之。 移动端兼容性 对PC端来说,webRTC早已被各大浏览器支持了,Chrome 28,FF22,Edge...随着不久之前发布的IOS11也宣布支持webRTC及getUserMedia,webRTC在移动端的应用前景也令人憧憬。 具体到实际项目中,经过测试,各大国产安卓手机...
...配置包传输的顺序并提供重传时的一些配置。 基于SCTP的支持的RTCDataChannel已经能够在桌面的Chrome、Opera和Firefox中使用,移动端则有Android支持。 一个警告:信令、STUN和TURN 尽管WebRTC允许点对点的通信,但它依然需要服务器: * ...
... 上面代码的逻辑也比较简单: 首先看 Android 设备是否支持 Camera2. 如果支持就使用 Camera2, 如果不支持就使用 Camera1. 在获到到具体的设备后,再看其是否有前置摄像头,如果有就使用 如果没有有效的前置摄像头,则选一个非...
什么是WebRTC? 众所周知,浏览器本身不支持相互之间直接建立信道进行通信,都是通过服务器进行中转。比如现在有两个客户端,甲和乙,他们俩想要通信,首先需要甲和服务器、乙和服务器之间建立信道。甲给乙发送消息...
...址。之后动态创建「信道」信令数据来检索其它节点并且支持点对点协商及创建会话。 这些「信道」不能够被外部检索和访问到且只能通过唯一标识符来访问。 需要注意的是由于 WebRTC 的灵活性且事实上信令创建程序并没有在...
...即时通信(英语:Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的API。 在此之前,P2P技术(如桌面聊天应用程序)可以做一些网络做不到的事情,WebRTC 填补了 Web 这一关键空白点。 WebRTC 是一...
...模推广应用。WebRTC的优点如今几乎所有的主流浏览器均已支持了WebRTC(访问https://caniuse.com/?search=WebRTC 查看WebRTC支持情况),今年年初WebRTC也被W3C和IEFT列入正式标准。不同于传统直播,WebRTC对于用户来说,无需安装任何插件和客...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...