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  • 玩转CSS 3D -正四面体与正六面体

    ...解了CSS 3D的个中原理之后,废话就不用多说,直接来画正多面体吧!只要正多面体可以画出来,基本上在CSS 3D的领域里,大概就没甚么难得倒我们了。 首先看一下百度百科对于正多面体的介绍:多面体,或称柏拉图立体,指...

    Kross 评论0 收藏0
  • 玩转CSS 3D -正四面体与正六面体

    ...解了CSS 3D的个中原理之后,废话就不用多说,直接来画正多面体吧!只要正多面体可以画出来,基本上在CSS 3D的领域里,大概就没甚么难得倒我们了。 首先看一下百度百科对于正多面体的介绍:多面体,或称柏拉图立体,指...

    doodlewind 评论0 收藏0
  • 【three.js学习笔记】几何体

    ... new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xff0000 } ) ) ; PolyhedronGeometry/多面体 PolyhedronGeometry(vertices, faces, radius, detail) vertices:顶点的数组,如[1,1,1, -1,-1,-1,…],则第一个顶点的坐标是(1,1,1),第二个顶点的坐标是(-...

    dendoink 评论0 收藏0
  • CSS 3D Panorama(全景) - 淘宝造物节技术剖析

    ...完美。 同理,在三维空间中,每个 3D 模型都是一个多面体(即 3D 模型由不可弯曲的平面组成)。当我们讨论一个本身就是多面体(如立方体)的模型时并不足以为奇,但我们想展示其它模型时,如球体,就需要记住这个...

    LiuRhoRamen 评论0 收藏0
  • 深度学习的几何理解(3) - 概率变换的几何观点

    ...来取代。图3. 闵可夫斯基定理。如图3所示,给定一个凸多面体,每个面的法向量已知,面积已知,所有面的面积和法向量的乘积之和等于0,闵可夫斯基(Minkowski)定理证明这样的凸多面体存在,并且彼此相差一个平移。图5. 亚...

    maxmin 评论0 收藏0
  • Python数据可视化模块:Seaborn(一)

    ...于表。默认情况下白灰网格的形式可以避免过于刺眼。在多面作图的情况下,网络形式显得相当的有利,提供了一种作图结构,这对模块中的一些复杂工具非常重要。 seaborn将matplotlib的参数划分为两个组。第一组控制图表的样...

    chadLi 评论0 收藏0
  • 万万没想到,Python 竟能绘制出如此酷炫的三维图

    ...还可以生成很多其他图形。 球体和 Klein 瓶 代码如下: 多面球体 代码如下: 发光的球体 代码实现: 还可以绘制这种曲面体 代码实现如下:

    mmy123456 评论0 收藏0
  • 一名合格的软件测试工程师该有的3种思维方式

    ...程序的缺陷率随之而增长 3、全局思维方式 事物往往存在多面性,当我们掌握了越多的层面,我们对它的认识就越清楚,越有利于我们掌握其本质,全局思维方式就是让我们从多角度分析待测的系统,试着以不同角色去看系统,...

    I_Am 评论0 收藏0
  • bilibili直播: Vue.js Podcast(小记录)~~~

    ...纯前端 技能点完全不一样小公司的全栈可以用js点技能(多面手,还有后端问题,并非领域专家) 勾股 js以前 只是用来在浏览器里浏览现在是因为 浏览器的功能范围扩大以后js的编写方式 会发生变化js和底层 深入。。。(我听...

    浠ラ箍 评论0 收藏0
  • 我们来聊聊技术债务

    ...,尤其是BUG、延期等问题。 研发:开发人员的工作比较多面,一方面开发新的需求,另一方面又要维护他人遗留的代码。 所有的问题,最终都会回到研发人员进行再次开发、修复,所以 加班,加班,加班... 其实每一个研发都...

    he_xd 评论0 收藏0
  • 我们来聊聊技术债务

    ...,尤其是BUG、延期等问题。 研发:开发人员的工作比较多面,一方面开发新的需求,另一方面又要维护他人遗留的代码。 所有的问题,最终都会回到研发人员进行再次开发、修复,所以 加班,加班,加班... 其实每一个研发都...

    Doyle 评论0 收藏0
  • 我们来聊聊技术债务

    ...,尤其是BUG、延期等问题。 研发:开发人员的工作比较多面,一方面开发新的需求,另一方面又要维护他人遗留的代码。 所有的问题,最终都会回到研发人员进行再次开发、修复,所以 加班,加班,加班... 其实每一个研发都...

    lanffy 评论0 收藏0
  • PHPer书单

    ...e James Garrett 著;范晓燕 译,机械工业出版社 《用户体验多面手》[美] Leah Buley 著;新浪微博用户研究与体验设计中心,七印部落 译,华中科技大学出版社 《Dont Make Me Think》[美] 克鲁格(Steve Krug) 著;蒋芳 译,机械工业出版...

    jimhs 评论0 收藏0

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