...像你的电脑请求远程服务器,询问远程服务器发起查询的客户端 IP 地址。远程服务器会返回对应的客户端 IP 地址。 假设这一过程进展顺利,那么开发者将会获得一个公共 IP 地址和端口,这样就可以告知其它点如何直接和你进...
...穿越)是一种网络协议,它允许位于NAT(或多重NAT)后的客户端找出自己的公网地址,查出自己位于哪种类型的NAT之后以及NAT为某一个本地端口所绑定的Internet端端口。这些信息被用来在两个同时处于NAT 路由器之后的主机之间建...
...是用来传输的,因此,发送方还要适应不断变化的带宽和客户端之间的网络延迟调整输出的比特率。 对于接收方来说,则必须实时解码音频和视频流,并适应网络抖动和时延。其工作原理如下图所示: 如上成功回调的stream对象...
...道进行通信,都是通过服务器进行中转。比如现在有两个客户端,甲和乙,他们俩想要通信,首先需要甲和服务器、乙和服务器之间建立信道。甲给乙发送消息时,甲先将消息发送到服务器上,服务器对甲的消息进行中转,发送...
...务器就可以支持点对点(P2P)间的任何数据传输。 EasyRTC由客户端(浏览器端)的JS库与基于node.js的后端服务器组成。WebRTC已经被各个浏览器(google chrome, firefox, opera, etc)所支持,因此无需额外的浏览器插件。 Google Chrome对WebRTC的API有...
...道进行通信,都是通过服务器进行中转。比如现在有两个客户端,甲和乙,他们俩想要通信,首先需要甲和服务器、乙和服务器之间建立信道。甲给乙发送消息时,甲先将消息发送到服务器上,服务器对甲的消息进行中转,发送...
...服务器来转发数据,当然规模比较大的情况下,会扩展成多个数据中心。这种情况下很容易出现很高的延迟,同时难以保证数据的私密性。 这些问题可以通过WebRTC提供的RTCDataChannel API来解决,他能直接在点对点之间传输数据。...
...。在我们这个例子中,可以将信令分成两大类。第一类为客户端命令;第二类为服务端命令; 客户端命令有: join: 用户加入房间 leave: 用户离开房间 message: 端到端命令(offer、answer、candidate) 服务端命令: joined: 用户已加入 le...
...疗、视频会议等场景来讲,开发面向 Windows、Mac 的跨平台客户端是必不可少的一步。在过去,每个操作系统的应用需用特定的编程语言编写,每个客户端都需要单独开发。而现在我们可以利用多种工具、框架进行跨平台开发。Ele...
...般来说,要么使用实体话机,要么在系统上安装基于sip的客户端程序。实体话机硬件成本高,基于sip的客户端往往兼容性差,无法跨平台,易被杀毒软件查杀。 而WebRTC或许是更好的解决方案,只要一个浏览器就可以实时语音视...
...些基本概念 传统的视频推流的技术实现一般是这样的:客户端采集视频数据,推流到服务器上,服务器再根据具体情况将视频数据推送到其他客户端上。 但是 WebRTC 却截然不同,它可以在客户端之间直接搭建基于 UDP 的数据通道...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...