开放-封闭原则应该算是这几个原则里面最容易理解的一个。它的宗旨就是:如果你想扩展或者改变一个程序的功能,可以增加代码,但是不能改变程序的源码。如果,是对于那些码农来说,最快捷的办法就是改变源码,但是我...
在开发设计中有一些常用原则或者潜规则,根据笔者的经验,这里稍微总结一下最最常用的,以飨读者。 DRY 这里的DRY是Do Not Repeat Yourself的缩写。具体解释参见 ,严谨的定义是 Every piece of knowledge must have a single, unambiguous, autho...
...几处但忘了改别处的维护风险。在做这类抽象时,有一个原则是,通常被称作 DRY(dont repeat yourself)。 DRY 力求能在程序的任何任务中有唯一的定义。代码不够 DRY 的另一个托辞就是程序员们太懒,不想做非必要的工作。 抽象...
...任以及封装有什么联系呢?让我们一起看看: 单一责任原则描述了如何将需求拆分为组件,封装描述了如何组织这些组件,组合描述了如何将整个系统粘合在一起。 组合的好处 单一责任 组合的一个重要方面在于能够从特定的...
...我们要在两个类中重复实现的地理编码功能,这不符合DRY原则。注:DRY是 Dont Repeat Yourself(不要自我重复)的简称,表示不要在多个地方重复编写相同的代码,如果需要修改遵守这个原则编写的代码,只需要在一出修改,改动就能...
...将会惊人地有用,为了搞明白为什么,我们得谈一谈 DRY 原则。 不要重复 程序猿喜欢说 DRY 原则 ———— 不要重复你自己,它的意思是说,如果你需要去多次执行同样的任务,把它们绑定在一类可以重复使用的包里面(就像函...
...其他节点从抓过来,应用到我自己这里。但是我这个是有原则的,我不会那么贪婪,给我2s(catchUpTimeoutMillis)就好了。我能追上多少就追多少。如果时间到了,我还没有完全追上咋办呢,那也没有办法,让这些节点把没追上的...
... 不要重复劳动(DRY)是软件工程的中心法则。所谓的DRY原则规定多个代码段不应该描述重复的逻辑。反之,逻辑应该只实现一次,指定一个名称,并且多次使用。如果你发现自己在复制粘贴一段代码,你可能发现了一个使用函...
...使用菊花链处理方式来处理特定的错误。如果你遵循SOLID原则,就可以采用具有单一目的错误处理方式。这些处理程序可以随时进行注册,解释器会循环执行需要执行的处理程序。代码库可以从try...catch块中释放出来,这也使得...
...Technical Debt)的。 描述下常用的重构技巧。 阐述下 SOLID 原则。 其他的譬如 KISS,DRY,YAGNI 等原则又是什么含义。 什么是设计模式(Design Patterns)?你知道哪些设计模式? 你有了解过存在哪些反模式(Anti-Patterns)吗? 你会如何设...
...isExpensive 都是DRY(译者注:Dont repeat yourself ,一种编程原则,不也要写重复的代码),isPizza和isBurger都是DRY,但isPrice和isCuisine可以公用他们的逻辑! const isKeyEqualToValue = key => value => object => object[key] === value; // these...
...isExpensive 都是DRY(译者注:Dont repeat yourself ,一种编程原则,不也要写重复的代码),isPizza和isBurger都是DRY,但isPrice和isCuisine可以公用他们的逻辑! const isKeyEqualToValue = key => value => object => object[key] === value; // these...
作者:Antoine Pelisse(Google Cloud,@apelisse) 声明式(Declarative)配置管理,也称为配置即代码(configuration-as-code),是Kubernetes的关键优势之一。它允许用户提交所需的集群状态,并跟踪不同的版本,通过CI/CD管道改进审计和自...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...