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动画unity精品文章

  • 我是如何学习游戏引擎的?

    ...个阶段你可以配合官方文档去索引相关的技术概念,比如动画系统里面的IK、Montage(蒙太奇)、BlendSpace、骨骼动画、蒙皮动画,然后就能通过这些概念到网上搜索相关的书籍、论文、视频等等。如此往复拓展,你的知识图谱会...

    未东兴 评论0 收藏0
  • 游戏开发

    ... - Box2D / 物理碰撞 篇 Android FrameWork 基于 libGDX 实现高性能动画特效(Box2D / 物理碰撞 篇) 用Unity做个游戏(三) - 游戏运行日志 本文首发自inspoy的杂七杂八 | 菜鸡inspoy的学习记录 前言 本来是想接着写UI相关的东西的,不过上一...

    Enlightenment 评论0 收藏0
  • unity的入门

    ...接模型。创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 非常的牛逼。   这些是我刚入手做的。个人感觉很NICE。 软件非常的好用。   ...

    chunquedong 评论0 收藏0
  • 3D GIS 应用开发 —— 基于 Mapbox GL 的实践总结

    ...文档。 2. 绘制图形 这里主要介绍视频中的3D建筑、飞线动画等是如何实现的。这里以相关代码片段来介绍实践的方法。 在Mapbox中绘制图形时, layer 和 source 是最重要的一组概念,后者用于存储图形的数据内容,前者则是图形在3...

    YancyYe 评论0 收藏0
  • Unity命令行模式,也能「日志实时输出」

    如果你使用过Unity命令行模式(batchmode),来实现Unity自动化编译构建,你肯定会踩过这样的问题: Unity的命令行模式,它只提供了一个-logfile参数,用于把日志输出到日志文件,但却没有提供实时的日志输出功能。 《点击...

    whjin 评论0 收藏0
  • 从小数学就不及格的我,竟然用极坐标系表白了我的女神!(附代码)

    ...出来了。下面介绍一下以下几种曲线并用canvas绘制了曲线动画: 1. 心形线 函数: 参数意义:a表示从x轴上从原点到最远点的一半。 js动画:在js中实现时,只需将极坐标角度从0到360代入方程,求出(x,y)坐标 2. 伯努利双纽线 函...

    yagami 评论0 收藏0

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