...个阶段你可以配合官方文档去索引相关的技术概念,比如动画系统里面的IK、Montage(蒙太奇)、BlendSpace、骨骼动画、蒙皮动画,然后就能通过这些概念到网上搜索相关的书籍、论文、视频等等。如此往复拓展,你的知识图谱会...
... - Box2D / 物理碰撞 篇 Android FrameWork 基于 libGDX 实现高性能动画特效(Box2D / 物理碰撞 篇) 用Unity做个游戏(三) - 游戏运行日志 本文首发自inspoy的杂七杂八 | 菜鸡inspoy的学习记录 前言 本来是想接着写UI相关的东西的,不过上一...
...接模型。创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 非常的牛逼。 这些是我刚入手做的。个人感觉很NICE。 软件非常的好用。 ...
...文档。 2. 绘制图形 这里主要介绍视频中的3D建筑、飞线动画等是如何实现的。这里以相关代码片段来介绍实践的方法。 在Mapbox中绘制图形时, layer 和 source 是最重要的一组概念,后者用于存储图形的数据内容,前者则是图形在3...
如果你使用过Unity命令行模式(batchmode),来实现Unity自动化编译构建,你肯定会踩过这样的问题: Unity的命令行模式,它只提供了一个-logfile参数,用于把日志输出到日志文件,但却没有提供实时的日志输出功能。 《点击...
...出来了。下面介绍一下以下几种曲线并用canvas绘制了曲线动画: 1. 心形线 函数: 参数意义:a表示从x轴上从原点到最远点的一半。 js动画:在js中实现时,只需将极坐标角度从0到360代入方程,求出(x,y)坐标 2. 伯努利双纽线 函...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...