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  • 屏幕和折叠屏: 让您的 Android 游戏登上更大的舞台

    ...一些调整,开发者可以进一步针对性地优化游戏,使其在大屏幕设备上拥有最佳的视觉效果和运行性能,并为可折叠设备上的最佳游戏体验奠定基础。 GDC 期间我们的很多演讲都涉及到了这个话题。这里我们为您系统地整理了一...

    番茄西红柿 评论0 收藏0
  • Android屏幕适配方案

    目录介绍 1.屏幕适配定义 2.相关重要的概念 2.1 屏幕尺寸[物理尺寸] 2.2 屏幕分辨率[px] 2.3 屏幕像素密度[dpi] 2.4 dp、dip、dpi、sp、px 2.5 mdpi、hdpi、xdpi、xxdpi 2.6 获取屏幕分辨率[宽高] 3.Android屏幕适配出现的原因 3.1 什么是像...

    Sourcelink 评论0 收藏0
  • Android屏幕适配方案

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    XboxYan 评论0 收藏0
  • 屏幕适配全方位解析

    ... small 小屏幕 normal 基准屏幕 large 大屏幕 xlarge 超大屏幕 屏幕密度 ldpi 如果这个程序运行在屏幕尺寸大于7inch的设备上,系统就会加载res/layout-large/main.xml 而不是res/layout/main.xml,...

    mochixuan 评论0 收藏0
  • 关于字体大小px与rem混用的个人经验

    ...字体时,再用rem。 举个极端例子,一个网页,需要在最大屏幕3000px(为了方便起见,我们这里只谈屏幕宽度)上显示,同时也需要在最小屏幕320px上显示。不管屏幕多大,人的肉眼能看清楚的字体大小都是16px(我们只是假设,也可...

    since1986 评论0 收藏0
  • 响应式布局开发

    ...宽度) 2.4.2 条件判断的参考值通常有以下4个 width > 1200 大屏幕 大屏PC设备 992 < width < 1200 中屏幕 老式电脑 768 < width < 992 小屏幕 平板设备 width < 768 超小屏幕 手机 2.4.3 媒体查询判断的顺序说明 1.如果使用min-width条件判断...

    instein 评论0 收藏0
  • 响应式布局开发

    ...宽度) 2.4.2 条件判断的参考值通常有以下4个 width > 1200 大屏幕 大屏PC设备 992 < width < 1200 中屏幕 老式电脑 768 < width < 992 小屏幕 平板设备 width < 768 超小屏幕 手机 2.4.3 媒体查询判断的顺序说明 1.如果使用min-width条件判断...

    ybak 评论0 收藏0
  • 移动端H5 viewport

    ...(上)移动端适配方案(下) 本文对 viewport 做一些补充 手机屏幕 手机屏幕属于硬件属性,我们无论是通过 JS 还是 meta 标签都是无法影响到它的。 手机屏幕物理像素,也就是手机厂商们说的像素、分辨率、PPI这些。 安卓常见的有 720...

    mzlogin 评论0 收藏0
  • 移动端H5 viewport

    ...(上)移动端适配方案(下) 本文对 viewport 做一些补充 手机屏幕 手机屏幕属于硬件属性,我们无论是通过 JS 还是 meta 标签都是无法影响到它的。 手机屏幕物理像素,也就是手机厂商们说的像素、分辨率、PPI这些。 安卓常见的有 720...

    CntChen 评论0 收藏0

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