...s.z; this.color = axis.color; } step() { // 弹力模型 距离目标越远速度越快 this.vx += (this.nextX - this.x) * SPRING; this.vy += (this.nextY - this.y) * SPRING; ...
...Z = axis.z; this.color = axis.color; } step() { // 弹力模型 距离目标越远速度越快 this.vx += (this.nextX - this.x) * SPRING; this.vy += (this.nextY - this.y) * SPRING; ...
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