回答:大部分人还是习惯用windows,它的图形化太方便了,很多软件可以在它上面使用,而linux系统上能用的软件比windows上少很多。
本文同步自我的Blog 前段时间团队内部搞了一个代码训练营,大家组织在一起实现 lodash 的 throttle 和 debounce,实现起来觉得并不麻烦,但是最后和官方的一对比,发现功能的实现上还是有差距的,为了寻找我的问题,把官方源...
...函数防抖和节流 函数防抖和函数节流:优化高频率执行js代码的一种手段,js中的一些事件如浏览器的resize、scroll,鼠标的mousemove、mouseover,input输入框的keypress等事件在触发时,会不断地调用绑定在事件上的回调函数,极大地浪...
...,不过这次我们采用另外的方式:从最简单的场景开始写代码,然后慢慢往源码上来靠拢,循序渐进来实现 lodash 中的 debounce 函数,从而更深刻理解官方 debounce 源码的用意。 为了减少纯代码带来的晦涩感,本文以图例来辅助讲...
...处理程序在第一次触发事件后会被立即解除绑定。直接上代码: function once(type, selector, callback) { selector.addEventListener(type, function fn(e) { e.target.removeEventListener(e.type, fn); return callback...
啥是节流? 节流是保证在一段时间内,代码只执行了一次。这个一段时间内指的是不管用户操作了几次,最终仅执行一次。比如说一个按钮,用户狂点按钮,但是如果用节流技术的话,不管用户点击了几次,最终某个时间段...
啥是节流? 节流是保证在一段时间内,代码只执行了一次。这个一段时间内指的是不管用户操作了几次,最终仅执行一次。比如说一个按钮,用户狂点按钮,但是如果用节流技术的话,不管用户点击了几次,最终某个时间段...
...作,所以需要实现多个按钮快速点击只执行最后一次。 代码 快速点击只执行最后一次 *{ margin: 0; padding: 0; } ul,ol,li{ list-style: none; } .wrap{ ...
...; }, 500); window.addEventListener(resize, handleResize); 运行上面的代码(你得有现成的debounce函数),在停止缩放操作500ms后,默认用户无继续操作了,才会打印resize 这就是防抖的功效,它把一组连续的调用变为了一个,最大程度地优化了...
...用松本行弘的初级的解释器实现,亦即,解释器每次遍历代码的抽象语法树(AST)来进行 Ruby 代码的解释执行。而 YARV 则把抽象语法树(AST)先编译成字节码,然后再运行。引入字节码之后,Ruby 的性能得到了显著的提升。 而这...
...少次的技巧,两者相似而又不同。背后的基本思想是某些代码不可以在没有间断的情况下连续重复执行。 2.1 函数防抖 (debounce) 如果一个事件被频繁触发多次,并且触发的时间间隔过短,则防抖函数可以使得对应的事件处理函数...
...调放在 setTimeout 中执行,这样就算异步了,等待当时同步代码执行完毕再执行 但是,每设置一个 nextTick 就新建一个 setTimeout 又不实际, 毕竟一个 setTimeout 是异步,两个setTimeout 也是异步,两个都要等在 同步代码执行完毕之后才...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...