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  • WebGL 着色器偏导数dFdx和dFdy介绍

    本文适合对webgl、计算机图形学、前端可视化感兴趣的读者。 偏导数函数(HLSL中的ddx和ddy,GLSL中的dFdx和dFdy)是片元着色器中的一个用于计算任何变量基于屏幕空间坐标的变化率的指令(函数)。在WebGL中,使用的是dFdx和dFdy...

    Hanks10100 评论0 收藏0
  • WebGL 单通道wireframe渲染

    如果要把一个对象的线框绘制出来,一般的方法是先绘制实体对象,然后通过gl.LINES的模式再绘制一遍模型,此时模型的线框就会被绘制出来。 gl.LINES的问题 此方法需要绘制两遍对象,因此会造成性能的损失。 使用此种方式...

    KoreyLee 评论0 收藏0

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