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  • WebGL 着色器偏导数dFdx和dFdy介绍

    ...化感兴趣的读者。 偏导数函数(HLSL中的ddx和ddy,GLSL中的dFdx和dFdy)是片元着色器中的一个用于计算任何变量基于屏幕空间坐标的变化率的指令(函数)。在WebGL中,使用的是dFdx和dFdy,还有另外一个函数fwidth = dFdx + dFdy。 偏导数...

    Hanks10100 评论0 收藏0
  • WebGL 单通道wireframe渲染

    ... d*2.0, vBarycentric); fwidth表示一个变量在屏幕空间的x轴变化dFdx + y轴变化dFdx之和。 其中涉及到dFdx、dFdy和fwidth的相关介绍,笔者将会在后续的文章中介绍。在获取了基于屏幕像素空间的的重心坐标a3之后,变可以通过通过该变量来...

    KoreyLee 评论0 收藏0

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