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  • JavaScript 就要统治世界了?

    ...和最流行的 3D 游戏引擎之一 Unity3D 均支持 JS 开发游戏。 Cocos2d-js Cocos2d-JS 是 Cocos2d-x 的 JavaScript 版本,融合了 Cocos2d-html5 和Cocos2d-x JavaScript Bindings。它支持 Cocos2d-x 的所有核心特性并提供更简单易用的 JavaScript 风格 API,并且天然...

    AbnerMing 评论0 收藏0
  • Cocos2d-X 3.0 事件分发机制

    这两天在使用cocos2d-js做一个拔萝卜游戏,研究了一番cocos2d的事件分发机制,总结分享一下。 事件 Cocos2d-JS v3.x中事件分发机制进行了重写,事件可以与任意对象绑定,而不是只有Layer才能获取。对象创建自己的事件监听器,...

    JerryC 评论0 收藏0
  • 前端工程化工具初选

    ...L5的3D游戏引擎 。 白鹭 Egret是一套HTML5游戏开发解决方案 Cocos2d-JS 开发者可以通过cocos游戏开发引擎快速编辑界面和动画、编写和调试代码等,最终导出适合于各平台、各渠道发布的游戏安装包。 容器 Docker: Build, Ship, and Run Any Ap...

    Rocture 评论0 收藏0
  • Cocos Creator—如何给资源打MD5版本号

    ...1.6内测版确实增加了版本号,但只给图片等资源做了md5,cocos2d-js-min.js,main.js并没有加,这根本不能用啊喂! 官方不支持,只好自己动手丰衣足食了,具体思路是通过gulp等构建工具实现。gulp安装请访问:https://gulpjs.com/nodejs安...

    lk20150415 评论0 收藏0
  • Javascript基础

    ...pp,PhoneGap, AppCan 桌面应用,如 node-webkit,heX,Electron 游戏,Cocos2d-js 超越web,JavaScript在物联网的应用 其他:浏览器插件等 基础概念 标识符 所谓标识符是指变量、函数、属性的名字,或者函数的参数。标识符的书写有几个特征 区...

    rozbo 评论0 收藏0
  • 也谈前端面试常见问题之『数组乱序』

    ...楼主还真碰到过洗牌问题,还真的是 洗牌。当时是用 cocos2d-js(那时还叫 cocos2d-html5)做牌类游戏,发牌前毫无疑问需要洗牌。 当时我是这样做的。每次 random 一个下标,看看这个元素有没有被选过,如果被选过了,继续 random...

    tracy 评论0 收藏0
  • 精读《js 模块化发展》

    ...加载剩下的文件。 外部依赖定义 (2007): 这种定义方式在 cocos2d-js 开发中普遍使用,其核心思想是将依赖抽出单独文件定义,这种方式不利于项目管理,毕竟依赖抽到代码之外,我是不是得两头找呢?所以才有通过 webpack 打包为...

    Freelander 评论0 收藏0
  • JS or C#?不存在的脚本之争

    ...同一范畴。期初小匹夫也是这样认为的,因为曾经使用过cocos2d-js开发游戏的缘故,所以当听说Unity3D他喵的竟然支持JS脚本,那叫一个开心啊。可是最初的开心往往也暗示着最后的失望。 因为最后小匹夫意识到了UnityScript和JavaSc...

    YFan 评论0 收藏0
  • 前端基础入门四(JavaScript基础)

    ...面程序(Electron) App(Cordova) 控制硬件-物联网(Ruff) 游戏开发(cocos2d-js) JavaScript和HTML、CSS的区别 HTML:提供网页的结构,提供网页中的内容 CSS: 用来美化网页 JavaScript: 可以用来控制网页内容,给网页增加动态的效果 JavaScript的组成 E...

    王军 评论0 收藏0
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    SnaiLiu 评论0 收藏0
  • 前端基础入门四(JavaScript基础)

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    dantezhao 评论0 收藏0
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    voidking 评论0 收藏0

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