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  • 基于状态机模型的斗地主游戏(NodeJs&SocketIO)

    ...的红桃A为0,右上角的红桃K为12,方块A为13,以此类推) > 4.2 出牌规则 牌的大小顺序:大王,小王,2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3。 牌形分为:单张、 一对、 三张、姐妹对(两张三张都可以连接,且连接数量无限)、顺...

    NoraXie 评论0 收藏0
  • 基于状态机模型的斗地主游戏(NodeJs&SocketIO)

    ...的红桃A为0,右上角的红桃K为12,方块A为13,以此类推) > 4.2 出牌规则 牌的大小顺序:大王,小王,2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3。 牌形分为:单张、 一对、 三张、姐妹对(两张三张都可以连接,且连接数量无限)、顺...

    xcold 评论0 收藏0
  • nodejs版,麻将智能机器人出牌算法

    nodejs版,麻将智能机器人出牌算法。 简述 麻将,起源于中国,粤港澳及闽南地区俗称麻雀,由中国古人发明的博弈游戏,娱乐用具,一般用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样,北方麻将每副136张,南方...

    ShevaKuilin 评论0 收藏0
  • 从零到一,撸一个在线斗地主(下篇)

    ...>「抢地主状态」也没问题,走得通;「抢地主阶段」->「出牌阶段」怎么办? 我们可以在前端将每个玩家叫地主、抢地主的结果记录下来,然后保证和后端一样的逻辑,也可以得到这局游戏的地主是谁。但是地主获得的三张牌...

    CloudDeveloper 评论0 收藏0
  • 你可能不知道的PHP加减法

    ...照思路,应该是 9 = 3 + 3 + 3,也是醉了,并没有按照常理出牌。 增加到4个呢 $a = 1; $result = $a + ++$a + ++$a + ++$a; // $result === 11 答案也不是 16 = 4 + 4 + 4 + 4,好吧,和我想的不一样。 猜测 既然2个$a相加可以正确推算,而3个开始...

    JessYanCoding 评论0 收藏0
  • PHP 中「自增、自减」运算引发的奇怪问题

    ...php$a = 0x1A; $a++; var_dump($a); // int(27) WTF!居然不按套路出牌。0 开头的不被认为是八进制,但是 0x 开头的却被认为是十六进制。 在 PHP 官方文档中 Integer 整型 还有另一个八进制陷阱: phpvar_dump(01090); // 八进制 010 = 十进制 8 ...

    madthumb 评论0 收藏0
  • 趣味Python题目10月8日

    ...序要有终止条件3. 用户不选择程序终止,那么继续发牌、出牌,进行大小比较提示:可以使用以下列表表示信息```pythonnum = [3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K, A, 2]color = [红桃, 梅花, 方块, 黑桃]playerName = [甲, ...

    Mertens 评论0 收藏0
  • 每日 30 秒 ⏱ 函数参数骚操作

    ...期执行。在书写函数时应该做好别人调用函数时不按套路出牌的情况,例如给出默认值和对数据进行转化: function infomation ({ name = anonymous, age = 0, height = 160 }) { // ... } 当然你也可以使用 TypeScript 等工具来提升编程的安全性,...

    MonoLog 评论0 收藏0
  • 从零到一,撸一个在线斗地主(上篇)

    ...侧玩家区域 主视角玩家区域 特效区域 我们这就不考虑出牌特效啥的了(找几个基础的素材就要了我命了),如果用dom实现,那直接flex就安排的明明白白,如下(只是举例子,没有用前面横屏的方式) ...

    raoyi 评论0 收藏0
  • 造轮子和用轮子:快速入门JavaScript模块化

    ...g.sayOK();//>>> OK! 宽放大模式 可是,浏览器是一个不按常理出牌的环境,你永远不知道自己引用的模块是否已经加载。万一我之前的loveThing没有被加载,上面这段代码就会报错了(找不到对象)。解决方法就是所谓宽放大模式: va...

    harriszh 评论0 收藏0
  • Kubernetes 落地案例|将 Pokémon Go 运行到谷歌云上

    ...客户 Niantic 发布 Pokémon Go 时,一切好像都没有按照常理出牌,从中我体验到前所未有的成长。 在技术社区,同行曾经询问过支撑起 Pokémon Go 如此庞大用户量的系统采用了什么基础设施。希望将 Pokémon Go 运行起来。所以,Niantic...

    robin 评论0 收藏0
  • 解析setTimeout时间设置为0

    ...些人的意料,得到的结果竟然是2、3、1。这似乎不按套路出牌啊,明明是等待了0毫秒也就是不等待直接输出啊,为啥1却在最后输出了呢? 这就需要搞清楚一个很重要的概念:js是单线程的,单线程就意味着,所有任务需要排队...

    zhigoo 评论0 收藏0

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