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Shader精品文章

  • WebGL 初探

    ...,它将直接运行在浏览器之上。 // 顶点着色器程序 var VSHADER_SOURCE = void main() { + gl_Position = vec4(0.0, 0.0, 0.0, 1.0); + // 设置顶点位置 gl_PointSize = 10.0; + // 设置点的大小 } ; // 片元着色器程...

    whjin 评论0 收藏0
  • 剖析虚幻渲染体系(12)- 移动端专题Part 3(渲染优化)

    ...化 12.6.2.2 顶点优化 12.6.2.3 网格优化 12.6.3 Shader优化 12.6.3.1 语句优化 12.6.3.2 状态优化 12.6.3.3 汇编级优化 12.6.4 综合优化 12.6.4.1 光影优化 12.6.4.2 后处理优化 12.6....

    defcon 评论0 收藏0
  • webgl总结

    ...来解决了。在webgl中这个解决坐标变化的机制就叫着色器(shader)。而这种可以有程序员来控制的坐标变换机制又叫做,可编辑渲染管线机制。着色器又分为两种1.顶点着色器(vertex shader):顾名思义它能处理顶点坐标、大小等(矩阵...

    hzx 评论0 收藏0
  • Drawable与 Bitmap 转换总结

    ...tionGap, null); Paint paint = new Paint(); LinearGradient shader = new LinearGradient(0, bitmap.getHeight(), 0, bitmapWithReflection.getHeight() + reflectionGap, 0x...

    snifes 评论0 收藏0
  • WebGL小姐姐教我学画画之起手式

    ...的变量值。每次绘制gpu buffer会更新position的值. const vertexShaderSource = ` precision mediump float; attribute vec2 position; void main(void) { gl_Position = vec4(position.x, position.y, 0.0, 1.0); } `; 每次...

    BDEEFE 评论0 收藏0

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